152: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:21:38.00
孤独→要求希望が増えてキャラが取れない→後で詰む
偏執→原石持ち越せない→後で詰む
憤怒→裏ボスに行くための遭遇マスが引きにくくなる
盲目→元々何の作戦が当たるかが運ゲーなので影響無し
敏感→やむを得ない場合以外技術でどうにかなる
恐怖→強襲の倍率からしてほぼ変わらない
慎重→1枠減った程度だとさほど変わらない
死力→サルカズの糞3兄弟以外は敵が勝手に死ぬボーナスステージ
偏執→原石持ち越せない→後で詰む
憤怒→裏ボスに行くための遭遇マスが引きにくくなる
盲目→元々何の作戦が当たるかが運ゲーなので影響無し
敏感→やむを得ない場合以外技術でどうにかなる
恐怖→強襲の倍率からしてほぼ変わらない
慎重→1枠減った程度だとさほど変わらない
死力→サルカズの糞3兄弟以外は敵が勝手に死ぬボーナスステージ
153: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:22:31.19
迷いは完全にプラス
155: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:23:42.03
死力なにこれクソか?とか最初思ったけど逆に一番おもろいわ
162: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:27:33.67
>>155
面白いか?
死力で毒ガスマップ当たると編成によっては詰むんだが
面白いか?
死力で毒ガスマップ当たると編成によっては詰むんだが
156: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:25:02.41
厄災だと敵のHP多くて死力でも普通に生き残ってたりするからまじでクソ
特にダブリンのてめーらだよ
特にダブリンのてめーらだよ
157: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:25:04.59
死力のパブリックエネミー好き
攻撃力増加も相まってバンバン敵が溶ける
攻撃力増加も相まってバンバン敵が溶ける
158: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:25:22.79
厄災死力は犬と迫撃砲に医療込みでも先鋒がぶっ殺されて壊滅したことあるからクソだよ
159: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:26:10.03
孤独もタイミングによってはプラスになることもあるな
そう都合よくいくかは運だけど
そう都合よくいくかは運だけど
161: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:27:29.93
死力で回復出来るやつがジョイくんしかいない時とか大体そこで終わる
167: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:36:09.94
死力デジャヴor儀式の夜とかいうクソステ
172: 名無しさん 2022/07/25(月) 08:44:19.43
>>167
最初から発狂してるから初期コスト+のお宝でもないとゴールを防げないと言うクソな仕様だからな
最初から発狂してるから初期コスト+のお宝でもないとゴールを防げないと言うクソな仕様だからな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1658661609/l50