『アークナイツ (アクナイ)』とは。
中国のゲーム会社HyperGryphによるスマートフォン向け、本格タワーディフェンスゲーム。

リリース:2019年5月1日(水)
開発元:HyperGryph
販売元:Yostar、HyperGryph

  • 2025年3月29日
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【アークナイツ】セレクトスカウトどうしようかな…?

344: 名無しさん 25/03/21(金) 17:45:38 セレクトスカウトどうしようかな…まあどうせ当たらんし10連でカンタービレ出ればいいか 424: 名無しさん 25/03/25(火) 18:03:31 スカウトセレクトやばくね、こんなん初よな? 484: 名無しさん 25/03/27(木 […]

  • 2025年3月28日
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【アークナイツ】バフステいまだにクリアできん…これ難易度間違ってないか???

971: 名無しさん 2025/03/27(木) 16:18:07.54 バフステいまだにクリアできんがイベステ3までクリアできたけど これ難易度間違ってないか。試行錯誤できない分バフステのほうが難しいんだけど ちなみにイベステの氷撒いて自爆する機械、あれジェイに圧死犠牲になってもらってクリアできた […]

  • 2025年3月27日
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【アークナイツ】最近復帰したんだが育成キャラのおすすめや優先度を教えてくれ!!!

759: 名無しさん 2025/03/25(火) 20:22:07.52 血掟テキサスリセマラして始めた勢なんですが最近また復帰しようとおもいまして 育成キャラのおすすめや優先度なんかを教えていただきたいです あと、編成についてなんですが画像3枚目を基本にしてステージ毎に弄るっていう感じでやってるの […]

  • 2025年3月27日
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【アークナイツ】編成はこんな感じにしてるんだがが流石に焔影リードを回復役として採用するのは厳しい???

750: 名無しさん 2025/03/23(日) 01:22:15.32 すみません編成についてですが いつも回復役をフィリオプシスと焔影リードにしてるのですが流石に焔影リードを回復役として採用するのは厳しいですかね? 一応シャイニングが居るので 回復役をフィリオプシス、シャイニング、焔影リードにし […]

  • 2025年3月27日
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【アークナイツ】炎国編って最初はデカいテーマで始まったはずなのに今や他にスケール負けしてる気がするわ…

412: 名無しさん 25/03/25(火) 14:44:15 炎国編って最初は一国の存亡と巨獣ってデカいテーマで始まったはずなのに今や本編の源石と旧人類とか海編とか宇宙編にスケール負けしてる気がする 413: 名無しさん 25/03/25(火) 14:58:28 そりゃあ「国」と「テラ」じゃ話の規 […]

  • 2025年3月26日
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【アークナイツ】イベントまぁまぁ難易度高いなこれ…

850: 名無しさん 2025/03/25(火) 16:20:54.49 イベントまぁまぁ難易度高いなこれ… 851: 名無しさん 2025/03/25(火) 16:47:28.68 今週分はサクッと終わったな コラボの通常ステージより楽だ 852: 名無しさん 2025/03/25(火) 16:5 […]

  • 2025年3月26日
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【アークナイツ】エイヤついに交換できるわ!!!

821: 名無しさん 2025/03/24(月) 20:48:05.01 エイヤ交換ようやくきた・・・ ずっと欲しくて前回の交換では資格証間に合わなくてだいぶ長かったわ もはやロゴスとかマルシルとかいるから術師は足りてるけど関係ない ついに交換できる喜び 822: 名無しさん 2025/03/24( […]