【アークナイツ】クナちんはむしろ体力下がるほどに攻撃力上がるようにしたほうがテクニカルで面白くなったと思う!!!!!

43: 名無しさん 2022/10/28(金) 13:33:24.45
くなちんはH10-3で使いました😡
くなちんじゃなきゃいけなかったかというと替えは効く枠だったけど

44: 名無しさん 2022/10/28(金) 13:33:24.52
クナちんはむしろ体力下がるほどに攻撃力上がるようにしたほうがテクニカルで面白くなったと思う
もちろん自傷ダメージて死亡なしは取っ払って

50: 名無しさん 2022/10/28(金) 13:36:28.21
>>44
食い縛り無しにしちゃったら面白いだけで誰も使わなくなるわ😭

53: 名無しさん 2022/10/28(金) 13:38:08.94
>>44
そういうことやると危機契約で3凸未満レベル1濁芯スカジとか必要になる状況とか発生しそうだから嫌だ🙄

73: 名無しさん 2022/10/28(金) 13:46:31.58
>>44
攻撃するごとにランダムで敵を足止めorスタンor攻撃力が140%まで上昇or体力を15%回復にしよう

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1666927034/l50