【アークナイツ】保全もしかしてクソゲーか???

147: 名無しさん 2022/12/30(金) 21:50:46.87
保全もしかしてクソゲーか
なにやってもクリアできない難易度にするなよ

148: 名無しさん 2022/12/30(金) 21:52:16.65
保全は基本的に序盤神に祈りながら耐えてキャラムキムキにしたら終盤は殆ど眺めるだけなのあかん
序盤の雑魚が無駄に強いし数多すぎんねんバランスおかしい

151: 名無しさん 2022/12/30(金) 21:56:00.55
保全を地上火力でどうにかしようとすると完全にクソゲーになるな

152: 名無しさん 2022/12/30(金) 21:56:32.63
悪くないんだけど調整不足感が半端ないね保全
なぜこれでGOサインを出してしまったのか

153: 名無しさん 2022/12/30(金) 21:58:55.90
ガヴィルとムリナールいないと地上メインは無理がある

155: 名無しさん 2022/12/30(金) 21:59:28.80
今回は遠距離攻撃してくる奴らが殆どいないからいけてるけど
色々混ぜて出してきたら結構厳しい気がする
能動的に好きなバフつけられるのは楽しいけどね

158: 名無しさん 2022/12/30(金) 22:00:34.28
地上オペの強化が雑魚い感あるからな
必要ステの種類が多いとも言うかもしれんが

159: 名無しさん 2022/12/30(金) 22:00:49.42
というか殴られるのが痛いすぎるんや
今回は高台がほぼ攻撃受けないから楽だけど高台攻撃メインにされたら簡単に死ぬ

161: 名無しさん 2022/12/30(金) 22:03:22.87
あの量で高台に押し寄せられたらやべぇけどパっさんレイズで近づけさせなきゃいけんじゃね?

164: 名無しさん 2022/12/30(金) 22:04:47.65
いうほど保全クソゲー感なかったけどスージースズランの楽勝モードやったからかな

167: 名無しさん 2022/12/30(金) 22:07:42.86
配置数緩くて横殴りポイントさえあればデコちゃん強いんだけどね
今は強化窓と配置余ってたらイカスペ雑に置いてる

168: 名無しさん 2022/12/30(金) 22:08:57.99
攻速+200のスージースズランはちょっとチートすぎる
そこにノーシスまでひとつまみされた日には

170: 名無しさん 2022/12/30(金) 22:09:39.89
3‐4人の適性キャラをいかに接待するかのワンパになりがちだからなあ
前衛医療不要、狙撃は全部スズランノーシスピンフェあたりのための下敷きでしかなく他の術師は不要
みたいなのが「何やってんだろ…」感があるというか

174: 名無しさん 2022/12/30(金) 22:13:26.32
>>170
最適解のためのプレイになりがちなのは確かにそう
コンテンツとしては味が速攻消えるガムの類

189: 名無しさん 2022/12/30(金) 22:31:20.04
>>174
「こいつはこのキャラのこの素質やスキルが刺さるな~使ってみよ」みたいな工夫が一切ないのよね
とにかく範囲攻撃の強いキャラ強化してキャラパワーでなんとかしてね状態だから…

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1672393202/