162: 名無しさん 2023/01/16(月) 11:46:30.09
保全まだ一回も触ってないわ
恐らくおっさん脳で理解するには数時間かかるだろうから休みの日にやる
恐らくおっさん脳で理解するには数時間かかるだろうから休みの日にやる
198: 名無しさん 2023/01/16(月) 11:55:25.00
>>162
半月毎に取得できるモジュール強化アイテムの取得上限が更新されるから浅い場所周回くらいはやっといた方が良いぞ
緩くやってるならそこまで切羽詰まらなくてもいいとは思うけど
半月毎に取得できるモジュール強化アイテムの取得上限が更新されるから浅い場所周回くらいはやっといた方が良いぞ
緩くやってるならそこまで切羽詰まらなくてもいいとは思うけど
217: 名無しさん 2023/01/16(月) 11:59:41.27
>>198
どういうコンテンツかもまだ説明読んでなくて知らないからなるべく早めにやるよサンクス
どういうコンテンツかもまだ説明読んでなくて知らないからなるべく早めにやるよサンクス
248: 名無しさん 2023/01/16(月) 12:08:39.45
>>217
簡単にいうならいつもより出撃数半分くらいになるけど他のキャラの出撃マスにそのまま別のキャラを重ねて置けて前のキャラの職に応じたバフを付け続けられるって感じでそうもややこしくないよ
射撃手の後に術師を置くと攻速アップした術師になるとか先鋒の後に前衛を置いたらSPが増え続ける前衛になるとか、ロボみたいにコスト低いユニットと主力を混ぜて上手くバフを回しつつ下層に潜ろうぜ
簡単にいうならいつもより出撃数半分くらいになるけど他のキャラの出撃マスにそのまま別のキャラを重ねて置けて前のキャラの職に応じたバフを付け続けられるって感じでそうもややこしくないよ
射撃手の後に術師を置くと攻速アップした術師になるとか先鋒の後に前衛を置いたらSPが増え続ける前衛になるとか、ロボみたいにコスト低いユニットと主力を混ぜて上手くバフを回しつつ下層に潜ろうぜ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673830725/