【アークナイツ】俺みたいにランダムなのが苦手でやり直すのが段々億劫になる人も多いのだろう…

152: 名無しさん 2023/05/16(火) 07:45:13.51
実際ローグライクって難易度的にエンドコンテンツだししっかりやり込めるぐらいに育成できてるのは上澄み層なのかもしれない

153: 名無しさん 2023/05/16(火) 07:45:34.46
ローグライクの達成率みるに、やっぱ時間かかるコンテンツは不人気なんだな

168: 名無しさん 2023/05/16(火) 07:52:05.78
>>153
保全→1周にくっそ時間かかる
統合→1周に時間かかるどころか裏ボス狙いだと時間ドブ捨ての可能性高い
危機契約→トライアンドエラーで時間かかる

法則がわかってしまったな

154: 名無しさん 2023/05/16(火) 07:46:30.02
統合戦略は4もやっちゃうんだなこれがぁ!
これもうプレイ率とかじゃなくて海猫の趣味でやってるだろ…

156: 名無しさん 2023/05/16(火) 07:47:27.34
当たり前のように人権キャラ育成完了してるここのハゲは忘れがちかもしれないがそもそもローグライク踏破の難易度は高い

157: 名無しさん 2023/05/16(火) 07:47:38.98
ローグライク最初の1週間くらいは寝る間も惜しんでやってたけどギガモルテクリアしたら満足しちゃって全然触れなくなったわ

158: 名無しさん 2023/05/16(火) 07:47:57.38
いつでも出来ると後回しにしちゃって結局放置しちゃうんだよな
初期からプレイしてなきゃ多分放置してるわ

160: 名無しさん 2023/05/16(火) 07:49:02.20
俺みたいにランダムなのが苦手でやり直すのが段々億劫になる人も多いのだろう
結果難しそうなステージのまあで悩んでるうちにやる気が失せて遭難する

161: 名無しさん 2023/05/16(火) 07:49:15.07
ゲームのコンプとかスチームとかの実績見ててもそんな高くないぞ
ローグライクは育成終わってる前提だからこんなもんだろ

165: 名無しさん 2023/05/16(火) 07:51:35.25
全てクリアする人が少ないだけだろ
プレイ人数自体は多いのは大陸の統計でもわかってる

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1684164833/