【アークナイツ】バグエリニンカの次の4枠目としてサガはコスト回収面でも戦闘力でも最有力!!!!!

235: 名無しさん 2021/08/13(金) 00:12:37.15
テンニンカエリジウムバグパイプの次の4枠目としてサガを考えた時
コスト回収面でも戦闘力でも最有力なのよな

243: 名無しさん 2021/08/13(金) 00:15:33.29
>>235
そこまで先鋒いらないきもする
山さんソーンズとっくに出せてるし

256: 名無しさん 2021/08/13(金) 00:18:21.33
>>243
山ソーンズが最後まで活きるステージならそれでいい
それがダメなステージがあるからね

282: 名無しさん 2021/08/13(金) 00:25:39.08
>>256
そんなステージならなおさら火力枠にならない先鋒に割くの無駄じゃね
危機契約ならまだしも後半はコストクソ余ってんだから

299: 名無しさん 2021/08/13(金) 00:30:01.64
>>282
まあ正に危機契約高等級とか全盛の話だからな
要らない時は枠割かないよ
要る時を何度も経験してるから想定して話してるんだよ

320: 名無しさん 2021/08/13(金) 00:33:56.47
>>299
そういう前提だと後出しされても困るわ
危機契約高等級とか全盛り少人数やるなら何使えるかなんかマジでわかんないから凸含めて育成しとくしかないじゃん

348: 名無しさん 2021/08/13(金) 00:46:19.77
>>320
危機契約かどうかよりも、必要性があるかないかの認識の時点でズレてそうだし…
実際アークナイツは何出てくるかわからんから極限状況を想定して、キャラを評価するのは大事よ

384: 名無しさん 2021/08/13(金) 01:02:24.77
>>348
極限状態想定ならいらないオペなんかいないわ
全員完全体育成するしかねぇな

248: 名無しさん 2021/08/13(金) 00:16:45.08
>>235
テキサスの方が後続出しやすいと思う

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628765997/l50