【アークナイツ】どう見てもヘドリーは強いパターンだろwwwww

128: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:06:23.89
ヘドリーおじ…Wイネスにおんぶで抱っこな性能
ピーキー過ぎて使えるんだか使えないんだか
シナジー効果で強いってのアビサル勢が突出してて
エモいだけでおじさんきっと目立たんよなぁ…

130: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:07:20.45
ヘドリーは重剣士かね

137: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:14:56.18
ヘドリーの相方🦑テキs3が最適なんじゃね?
でも雑魚だと🦑テキだけで吹き飛ぶしボスだとスタン効かないから微妙か

146: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:18:26.62
イグゼはイカスペみたく強くなったんか

147: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:19:20.62
どう見てもヘドリーは強いパターンだろ

149: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:20:09.22
見えてる部分が露骨すぎて逆に数値で盛られるパターンよなヘドリー

151: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:21:45.42
ヘドリー君は重剣士の枷を背負ってるんだからせめて無理おじの1.5倍くらいの火力は出してくれよな

152: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:23:55.03
ヘドリーのスキル翻訳画像に実ダメージってあったけどあれ確定ダメージのこと?

153: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:24:01.61
犬に噛み殺されて止まるんじゃねぇぞ…になるヘドリーなんか見たくないよ

156: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:27:16.52
重剣士は確定ダメージ与えてくる敵が散発的に出るステージとかなら使うのかなぁ
普通に使うと競合が強いけど重剣士ならではの活躍ができる場所は無いって感じで立場が厳しいな

157: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:27:51.13
HP10000、攻撃力2000、防御0くらいにモリモリしてもいいぞ

158: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:27:58.91
確定ダメって英語でtrue damageだからあり得るなそれ

161: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:31:15.93
ヘドリーを確定ダメ持ちの重剣士にしたのってマンおじとヘドリーをどつき合わせたい奴がハイグリにいるからだよな

163: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:31:43.30
■特性
ブロック中の敵全員を同時に攻撃
■素質1
敵を攻撃時、攻撃力が上昇。対象がスタンやバインド状態時、攻撃力が更に上昇
■素質2
???
■スキル1
次の攻撃時、一定の物理ダメージを与え、自身のHPを一定値回復
■スキル2
パッシブ:攻撃力が上昇
アクティブ:発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる。攻撃間隔延長、ブロック+1、攻撃時、目標に短時間のスタンを付与
■スキル3
スキル発動時、HPが毎秒一定値失い、ヘドリーが攻撃又はヘドリーを攻撃した敵に対して毎秒一定の確定ダメージを与える。攻撃範囲+1、HP上限上昇、攻撃力上昇、敵に攻撃する度に自身のHPが一定値回復、一定確率で数秒間のスタンを付与する。

164: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:33:54.34
どうせムリおじみたいなささやか程度の確定ダメージでしょ
というかそれがダメージソースだったら設計から狂ってるし

168: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:34:42.43
反撃だけじゃなくて攻撃したときもか
ソーンズの毒と似たようなもんなのかな

169: 名無しさん 2023/10/06(金) 21:35:14.86
HP回復が割合か実数かで明暗分かれそうだな、後者だったら終わりです😌

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1696585475/l50