【アークナイツ】イネスのコスト回収はオマケ感あるな…

195: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:18:26.01
イネスそんな強く感じないわ
配置数消費しないし回復もできる分身増やせるミュルジスの方が火力も高いでしょ

201: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:19:04.86
先鋒イネス、コストを稼げ!って使うと全く稼いでくれないよね🥺

213: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:22:33.34
ミュルミュルもイネスもコストを爆速で稼ぐみたいなタイプじゃないから
バグニンカとも住み分けは出来てるよね

まぁしばらく危機契約もないからコスト稼ぎよりもミュルミュルみたいな方が輝くだろうけど

214: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:22:35.15
イネスのコスト回収はオマケ感あるな
犬とか数発で昇天するせいで全然稼げん

224: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:24:25.70
危機契約くらいコストカツカツでないならバグパイプで加速する必要がそんなないかなぁって

239: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:27:51.98
>>224
ミュルジスはむしろコストカスカスな状態で活きるオペレーターじゃね

231: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:25:51.71
ミュルジスは爆速でコスト稼げない代わりに自分で屈強な味方ユニットを用意して時間を稼げるから事実上コストを稼ぐ能力が高いと言える

232: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:26:00.11
イネスもミュルも時間稼いで結果的にコスト供給してるから

233: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:26:20.82
イネスは高難度で真価を発揮するからな
ローグとかピンチアウトとか

234: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:26:21.60
ミュルジス出せれば壁建てれるのは大きいよね

246: 名無しさん 2023/11/08(水) 21:29:39.84
よほど爆速でコスト稼がないといけない状況にならない限り先鋒なんてなんでも良いしな
しばらくはミューちゃんで遊べそうだ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1699441846/l50