【アークナイツ】ギミック不評だけど新規も長期勢にも適したギミックを考えるのは大変そうだしなぁ…

718: 名無しさん 2023/12/22(金) 07:37:45.98
ギミック不評みたいだけど、新規でもクリアできて長期勢でも脳死でクリア出来ないようにするのを考えるのは大変そうだしなぁ

721: 名無しさん 2023/12/22(金) 07:59:42.36
>>718
不評な理由わかったわそこだ
別にギミック上手く使っても初心者が簡単クリア!とかのギミックじゃない
ギミッククリアの為に市民と戦闘区域離したぜ!→落下兵で強制的に市民巻き込む
穴塞いだぜ!→いきなり岩落ちてきて穴が増えてる
ギミック意味ないじゃんマジで
ただコストを消費させたいだけでしかない

729: 名無しさん 2023/12/22(金) 08:34:03.35
>>721
今まででかなりクセ強めのギミックでいったら蓄音機があったけど、あれは取られたらヤバい分頑張って維持した恩恵もクソ大きかったしその分の楽しさあったからなあ
今回は不利益にしかならない上に溟痕みたいな対処や強化の手段も無いしミスったらすぐビーッだしマジでストレスにしかならない

730: 名無しさん 2023/12/22(金) 08:36:05.29
>>729
蓄音機はメチャクチャ楽しかったわ
リスクもデカいけどリターンデカい
頭使う価値のあるギミックだった
シャーマンマドロックのNTR攻撃は???ってなったけど位置調整できる事気付いてからは何人かのグラベルの犠牲で突破できたし

719: 名無しさん 2023/12/22(金) 07:45:54.42
要所に重装とかの3ブロック置いて岩を防ぐ堅実なプレイやってれば難しくない
ただ面倒だからってマウンテンとか2ブロック以下でやると市民の体力がキツイし良く出来てるとは思うが暗闇より嫌いだわ

723: 名無しさん 2023/12/22(金) 08:11:57.37
ちょっと誘導しただけで非戦闘員が戦域離脱できた今までの方がおかしかくて
混乱した市民が戦域の同じ所をグルグルして倒壊する建物の下敷きになったり転落したり
少しずつ死んでいくのは変にリアルで嫌でっす

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1702813305/l50