【アークナイツ】狙撃は2体育てたけど3体目手持ちから誰育成するか悩む…

276: 名無しさん 2023/12/23(土) 20:41:19.03
狙撃は2体育てたけど3体目手持ちから誰育成するか悩む
https://i.imgur.com/E8iQiw5.jpg

特に2体で大きく困ってることはないから趣味になるんだろうけど

277: 名無しさん 2023/12/23(土) 20:51:17.55
>>276
メイs1はガチ
あとヴァーミルE1でいいから育てると基地で使いやすい

280: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:04:25.64
速射手はドローンステージだとは二人欲しい場面が割とあるからメテオさんもおすすめ
デバフ付与のスキルも便利
メイは統合でもスタンが重宝する

281: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:20:50.84
個人的に、メテオはS1特化・モジュール込・飛行ユニット向け前提の作りだからあんまおすすめはしないな
基本攻撃値も低いし 他を育てたほうが良いとは思う

283: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:46:32.25
意見サンクス
ドローンは確かに困ることあるからメテオ魅力的やな
速射で単純火力ならインサイダーがいいんかな・・・

284: 名無しさん 2023/12/23(土) 22:04:35.81
総合戦略でも強いしメイで良いと思う

285: 名無しさん 2023/12/23(土) 22:32:40.82
殲滅作戦を進める時に強めの速射手が複数いると便利だけど
まずはメイで、あとは必要に応じてがいいかもね

286: 名無しさん 2023/12/23(土) 23:04:05.51
俺なら速射はメテオとクルースで行く
メテオの防御デバフは対空以外でも強い
あとはファイヤーウォッチ、アンブリエルは育てたい

290: 名無しさん 2023/12/23(土) 23:58:18.26
>>286
メテオはムリおじがいるとカジミエーシュのバフも乗るのが良いよね
初危機契約のビーチで苦戦してた時、最後のピースになってくれた

287: 名無しさん 2023/12/23(土) 23:24:38.36
ドローン対策…グラウコスに脚光が浴びせられる日はやってくるのだろうか。

292: 名無しさん 2023/12/24(日) 00:47:51.28
>>287
如何せん射程がね
後ろにもカバー出来るけど攻撃範囲が長く無いから被弾しやすいし普通の狙撃で十分ってなりがち

291: 名無しさん 2023/12/24(日) 00:45:28.73
グラウコスの本体はめちゃクソ回転早い6秒バインドだから……
他の足止めとかバインドスキルと違って発動後即リチャージだからスズランと並べるだけで6秒バインド→15秒後にまた6秒バインドの異常性能を持つ
チューバイと並べて使うとチューバイの火力が一気に上がるし可能性の塊

293: 名無しさん 2023/12/24(日) 11:17:23.44
>>291
グラウコス減速性能高いよね。

シナジーあるチュー姐さんの素質って「動くな!動くと当たらないだろ」を地で行ってるんよなぁ。
剣さばきは格好イイのにポンみ増してる。

>>292
いくらドローン特効付いてたって補助だしね。
ドローンのときだけ射程が延びるような強化して欲しいとこだけど、武器的に電磁波攻撃だろうし難しいか。

298: 名無しさん 2023/12/24(日) 12:14:03.55
>>293
バインドが広範囲かつ全員にかかるのも強い
困った時の緊急停止ボタン扱いにしてもいいし
スキル火力が回転率から見ると高めなので即撃ち連打して恒常的なDPSとしても使える
対ドローン性能も通常攻撃で見るとだいたい速射手に劣るけどS2回転させればむしろ勝ると思ってる
でも地味過ぎて評価されないんだよなあんまり

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1702379775/l50