420: 名無しさん 2024/01/21(日) 12:59:42.47
イカスワは置きっぱ運用で評価してる人と再配置込みで考えてる人とで評価に差がありそう
435: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:53:37.04
>>420
良くも悪くもSP回復に依存しないコインの仕様をどう評価するかじゃない?
10章の壊死損傷とかSPにデバフ食らってもコインの仕様には無関係だし一部ギミックには刺さるとは思うけどね
良くも悪くもSP回復に依存しないコインの仕様をどう評価するかじゃない?
10章の壊死損傷とかSPにデバフ食らってもコインの仕様には無関係だし一部ギミックには刺さるとは思うけどね
421: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:04:05.27
あの胸元…そして太腿
それだけで価値があるじゃあないか
それだけで価値があるじゃあないか
423: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:12:09.15
スワイヤーは秘書にしとけば良いのよ
424: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:13:49.98
🦑スワはミヅキローグでの使用動画見てたら高めの殲滅力と食い縛り持ちで再配置時間も短めだから意外と便利だなと思った
まぁ対空出来ないから後半微妙になってたが
まぁ対空出来ないから後半微妙になってたが
427: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:31:01.22
コストが自然回復しない殲滅でコスト稼がないで行商人を出して撤退させて文句言うのはアホなのでは?😅
429: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:34:38.07
行商人は高速再配置とはちゃうでしょ
430: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:37:04.09
殲滅で行商人や執行者みたいな差し込み入れるのってなんか嫌
431: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:39:25.86
行商人誰でもいいからステータス画面を見てみるんだ
432: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:45:41.00
なんつーかジェイとかリー使ってるとほぼ居座らせてるからさ
433: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:51:23.42
脳筋ではないテクニカルキャラだからなあ
使ってみて楽しくないなら、まあそれはそうなんだろなと
使ってみて楽しくないなら、まあそれはそうなんだろなと
434: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:53:17.57
テクニカルなキャラ
普通に強い
普通に強い
436: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:56:38.23
テクニカルとか技量が必要とかって実際は使い手じゃなくてステージを選ぶ事が殆どだよね
適性ステージがくれば的な
適性ステージがくれば的な
437: 名無しさん 2024/01/21(日) 13:59:02.50
残弾が回復するような挙動はスワイヤーからだな
だから他者の残弾に干渉したり自分の残弾を管理するキャラがそのうち・・・そうだ、来るんだったな
だから他者の残弾に干渉したり自分の残弾を管理するキャラがそのうち・・・そうだ、来るんだったな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1705547815/l50