761: 名無しさん 2024/01/31(水) 01:32:37.54
うーんこういう難しさは違うんだよなぁ
パトリオットが50体くらい長い道を流れてくるような難しがいいんだよ
パトリオットが50体くらい長い道を流れてくるような難しがいいんだよ
762: 名無しさん 2024/01/31(水) 02:37:37.25
わかる
今回のギミック面白くない
今回のギミック面白くない
763: 名無しさん 2024/01/31(水) 03:01:33.43
トルネード羊がマジでクソ
765: 名無しさん 2024/01/31(水) 07:36:25.81
自分は何時までも初期配置したメンバーで済んでるからサイダー出さなくていいだろと思ったら、170超えてからのラッシュで高台が倒されて、途中からいつものヤトウが転がりまくりながらサイダー壊して敵を倒す展開になった
766: 名無しさん 2024/01/31(水) 08:03:33.16
制御下におけるギミックは面白い
置けないギミックはつまらん
これがギミックにケチつける人達の傾向よ
置けないギミックはつまらん
これがギミックにケチつける人達の傾向よ
770: 名無しさん 2024/01/31(水) 08:12:14.30
>>766
これはある
あとは聖像みたいな制御する意味のないギミックも嫌い
今回のギミックは噴水にアタッカー配置するだけの実質ただの配置場所制限緩和みたいなものだからクソつまらない
これはある
あとは聖像みたいな制御する意味のないギミックも嫌い
今回のギミックは噴水にアタッカー配置するだけの実質ただの配置場所制限緩和みたいなものだからクソつまらない
772: 名無しさん 2024/01/31(水) 08:35:35.44
>>766
何だかんだ蓄音機は良ギミック
何だかんだ蓄音機は良ギミック
767: 名無しさん 2024/01/31(水) 08:08:09.05
サイダーで白くしたいのにCTたらたらしてるのがストレスだったな
なんかCT減らせる要素もあったけどほとんど意味ないし
コスト使ってCT減らすとか出来ればアクティブに対処出来て良かったかもしれない
なんかCT減らせる要素もあったけどほとんど意味ないし
コスト使ってCT減らすとか出来ればアクティブに対処出来て良かったかもしれない
768: 名無しさん 2024/01/31(水) 08:10:21.61
サイダーのクールタイム込の難易度調整だったと思う
聖堂色々難民よりは精神的にやりやすかった
聖堂色々難民よりは精神的にやりやすかった
769: 名無しさん 2024/01/31(水) 08:12:13.74
サイダー縛ったら面白そうや
ってくらいには羊強いよな
今回好き
ってくらいには羊強いよな
今回好き
771: 名無しさん 2024/01/31(水) 08:23:07.80
サイダーに個数制限とかあったら今回詰んでたわ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1706099695/l50