【アークナイツ】マウンテンはモジュールつけると自動指揮崩れそうだから周回は入れにくいな…

957: 名無しさん 2024/02/01(木) 19:42:32.68
マウンテンはモジュールつけると自動指揮崩れそうだから周回は入れにくいな

959: 名無しさん 2024/02/01(木) 19:53:13.02
元々確率発動だし確率が5%増えたからってそんな違い出るか?

960: 名無しさん 2024/02/01(木) 19:54:15.35
自動指揮には反映されないのでは?

961: 名無しさん 2024/02/01(木) 19:56:17.85
自動指揮って確率反映されたような

962: 名無しさん 2024/02/01(木) 20:00:47.59
自動指揮って確立抽選再現されてるのあれ?
ggのs3とかいっつも崩れるから極力使わないようにしてたわ

964: 名無しさん 2024/02/01(木) 20:02:53.82
されてるけど信頼度変わると確率も変わる

965: 名無しさん 2024/02/01(木) 20:03:38.41
あと1フレームのズレはある

966: 名無しさん 2024/02/01(木) 20:03:49.01
確率系は再抽選されてるはず
だから確率系スキル使ってぎりぎりの戦いすんなって教わった

967: 名無しさん 2024/02/01(木) 20:04:11.13
信頼度の変化で乱数変わったりするんじゃなかったっけ?

968: 名無しさん 2024/02/01(木) 20:47:22.79
山はAS速いからラグかなんかで攻撃消えてズレやすい
狂人号では雑魚殲滅トリガーでボス湧きだったから回避敵出てくるルート単独封鎖はズレまくってラッピー追加するはめになった
まぁ普通のステージなら素質発動しようがズレようが大差ないんじゃね

984: 名無しさん 2024/02/02(金) 00:38:16.55
>>968
確殺取るために空撃ちでもいいから🦑テキや🦒ヤトウS2差し込んで、そのタイミングでトリガー敵を倒すように調整してたな

問題は逆に早く倒しちゃうと早くズレるから、ほぼ倒せるタイミングの平均で差し込み調整してたな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1706099695/l50