【アークナイツ】マトイマルってメランサの完全上位互換なの???

50: 名無しさん 2024/03/02(土) 13:12:31.10
マトイマルというキャラクターが手に入ったのでwikiを読んできました
このキャラはメランサの完全上位互換ということでいいのでしょうか?

51: 名無しさん 2024/03/02(土) 13:24:19.94
>>50
位置的にその通りですが、メランサも星3にありえないほど強いので、こだわりがなければかなり後までメランサで間に合います
他に1ブロアタッカーはムースや前衛アーミヤ、ジェイもいるため、あまりマトイマルを使う場面は少ないです

マトイマルについて詳しく言うと
メランサのレベマの攻撃力を、マトイマルが上回るのは昇進2になってから
メランサよりHPは高いが、攻略に使うには余剰と言えるほどなので、メランサで間に合う
スキルもクセがありそれほど強いわけでもない
基地スキルは貴重なアーツ本変換なのでそっちでお世話になる法が多いかも

52: 名無しさん 2024/03/02(土) 13:31:06.02
>>50
完全上位互換ではない

マトイマルのS2である防御力をゼロにして攻撃力アップは敵が術攻撃の場合に有効なスキル
メランサは汎用性が高くマトイマルは術攻撃の敵に使用と場合分けできる
もちろんマトイマルは敵をブロックせず横から殴るとか運用方法で活躍できる場面もある

68: 名無しさん 2024/03/02(土) 16:28:19.47
>>51
>>52
ありがとう
素材やお金を大事にしたいのでマトイマル育成は今のところ停止しておきます

82: 名無しさん 2024/03/02(土) 18:18:56.35
>>51
wikiで調べたところムースはメランサやマトイマルの様なスタンダードな前衛と比較するとCOSTが異様に高い上に攻撃力も低い術戦士ですし、ジェイも扱いが難しそうな行商人です
本当にマトイマルの代用になり得るのでしょうか?

85: 名無しさん 2024/03/02(土) 18:51:02.45
>>82
ムースは
・術攻撃
・攻撃力低下付与
マトイマルとは役割が違う
最初はメランサでいいよ
メランサでダメな事態になったら考えればいい
このゲームはキャラ育成する素材(弊、経験値、昇進材料、スキルレベル上げ材料)がそろっていれば即座に育成できる
だから常に最低1キャラを昇進2に育成する材料を揃えておいて必要になったら育成すればよい

自分も☆6を4、5体育成するリソースは確保してるけど全く育成してない☆6は18体いる

88: 名無しさん 2024/03/02(土) 19:42:22.54
>>85
他の方の質問と混同している様ですが、マトイマルの代用に高COSTで攻撃力も低いムースと扱いが難しいジェイを挙げた理由についてお聞きしています

89: 名無しさん 2024/03/02(土) 20:04:11.36
>>88
>>51のことを言ってるなら代用なんて一言も言っていないだろう
勇士の性能としてはメランサで十分
マトイマルはメランサの完全上位互換ではないしメランサ程度のステータスにするにも育成コストがそれなりにかかる
だから同じ勇士のマトイマルを育てるなら、同じ1ブロでもムースやジェイを育てた方がメランサやマトイマルに出来ないことも出来て攻略の幅が広がるという意味で書いたと思うよ
メランサやムースやジェイよりマトイマルが刺さる場面も、もしかしたらあるのかもしれないけど、その場面は少ないだろうね
その上でマトイマルを使いたければ誰も止めないよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1709085312/l50