【アークナイツ】ステータス盛りの方向に難易度調整し始めてちょっと残念だな…

776: 名無しさん 2024/04/03(水) 01:59:15.52
なんかステータス盛りの方向に難易度調整し始めてちょっと残念だな

783: 名無しさん 2024/04/03(水) 02:49:51.83
>>776
難易度調整って言ってもあくまでもエンドコンテンツだからな
本編はギミック寄りの調整みたいだしイベEXとかでもヌルく感じる層には丁度良いんじゃねぇの

779: 名無しさん 2024/04/03(水) 02:12:51.43
敵のギミックが訳わからん事になってきて
俺ドクターは何して何されてんのかよく分からんナイツ

784: 名無しさん 2024/04/03(水) 02:57:06.87
ギミック寄せ調整つまらんからステ盛りのが良いな
床と戦うのはとうの昔に飽きた

799: 名無しさん 2024/04/03(水) 10:49:56.43
保全もローグもギミックばかりでつらい
保全は初期にやっておいてよかったわまだ素材が残っている

801: 名無しさん 2024/04/03(水) 10:58:59.08
ギミックなかったらとか言うけどそれだと高レアの暴力でしか解決できなくなるゲームになるしかなくね?

803: 名無しさん 2024/04/03(水) 11:08:56.69
>>801
まさに自分で書いてるじゃん
ギミック使えば低レアでも攻略出来る
逆に高レア揃えてるならギミック無視してゴリ押し出来るのが良いゲーム

制限強要してギミック付き合わされるのはクッソつまらん
サイダー不評でセルカー好評なの見ても分かりやすい
12章とかもマジでイライラするわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1710903482/l50