【アークナイツ】義務保全おもんないなぁ…

201: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:13:03.92
義務保全おもんないなぁ

205: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:25:19.31
保全とローグライクは全然やってないや
あれは時間が掛かりすぎる

207: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:39:24.47
保全なんて任務と初回クリアのデータ入手すりゃやらなくても良いでしょ
どうせチップとマシンは余るんだし

208: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:46:21.39
>>207
無課金ならそれで良いだろうが大陸版だとモジュールデータのみの課金パックが売られ始めたから今後はどうなるかわからないよ

213: 名無しさん 2024/04/17(水) 12:43:58.80
>>208
モジュールが標準になるほどインフレしたらゲーム辞めるやろなぁ

219: 名無しさん 2024/04/17(水) 13:28:23.57
>>208

チップとマシンの使用量を増やすって事?
課金パックを買うか買わないかなんて個人の選択でしょ
保全がつまらなくてやりたくないって話なんだから

221: 名無しさん 2024/04/17(水) 13:41:37.25
>>219
ゲーム本体をインフレさせてモジュール需要を増やすってことでしょ

225: 名無しさん 2024/04/17(水) 13:48:14.51
>>219
話が通じてないか
モジュールデータだけのパックがあるからチップとマシン足りなくなる可能性もあるよって話ね
今後はどうなるかわからない

227: 名無しさん 2024/04/17(水) 13:57:34.20
>>225
だからそう書いてるやん
つまりパック販売したからデータに限らずチップとマシンの使用量を増やすかもって事でしょ
そもそも今保全がつまらんって言ってるのに先のしかも仮定の話されてもな

229: 名無しさん 2024/04/17(水) 14:11:02.24
>>227
まあ保全やるやらないは自由にすればいんじゃない

モジュール36個に対して
チップ180個
補完60個
最大で必要だから足りない分はイベントや保全で取ってねってだけだから

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1713174975/l50