801: 名無しさん 2024/05/25(土) 05:14:29.41
銀氷のステージで音楽ステージきたから戦闘はいったらよくわからずどこからか狙撃されて死んだ
なんだあれ
なんかブロック数必要2な敵が一杯いるところ
初見殺ししね
なんだあれ
なんかブロック数必要2な敵が一杯いるところ
初見殺ししね
806: 名無しさん 2024/05/25(土) 08:35:05.24
>>801
音楽理論はわかると簡単なボーナスステージ
ゴール前に重装置いて十字路の下側の高台に誰か置けば重装の前に光線が当たるから敵弱体、光線の邪魔しないように残り埋めれば終わる
生の拒絶は苦手
音楽理論はわかると簡単なボーナスステージ
ゴール前に重装置いて十字路の下側の高台に誰か置けば重装の前に光線が当たるから敵弱体、光線の邪魔しないように残り埋めれば終わる
生の拒絶は苦手
802: 名無しさん 2024/05/25(土) 05:38:44.95
音楽理論の災いは鬼門だからな
左上に誰か置いて光線を飛ばさないといけないんだけど初見だとまずギミックを覚えてないし分からないという
左上に誰か置いて光線を飛ばさないといけないんだけど初見だとまずギミックを覚えてないし分からないという
803: 名無しさん 2024/05/25(土) 06:26:08.95
音楽理論は初見じゃなくても俺は避ける
804: 名無しさん 2024/05/25(土) 07:13:06.12
5層は思い描けば敵を得る以外はスルー安定
805: 名無しさん 2024/05/25(土) 08:15:23.76
まじかよ
サンクス
勉強になった
次からそうする
サンクス
勉強になった
次からそうする
823: 名無しさん 2024/05/25(土) 14:33:54.96
ローグの話する時は難度も書こう難度わからないと話が合わないんだよ難度15なら音楽理論は通常でも踏みたくないし難度12とかなら緊急でも踏めるわ
827: 名無しさん 2024/05/25(土) 15:33:40.86
15の音楽理論は🦑テキ過労死ステージ
834: 名無しさん 2024/05/25(土) 15:57:18.44
音楽理論って初手左上右向きに先鋒置いて、ゴール前グムかサリアで、あとテキヤト左に投げて、高台に術狙撃で終わらないか
GG S3にテキヤト合わせれば左処理出来るし、
左処理する前に一番いい位置に🦑リードや医療置くと落とされるからそこだけだし
死者の行軍に比べたら楽な部類だよ
あのマップだと、思い描けば、本能汚染、山海なきの次に選ぶは
混乱を呼ぶと並んでたら自分の編成次第
GG S3にテキヤト合わせれば左処理出来るし、
左処理する前に一番いい位置に🦑リードや医療置くと落とされるからそこだけだし
死者の行軍に比べたら楽な部類だよ
あのマップだと、思い描けば、本能汚染、山海なきの次に選ぶは
混乱を呼ぶと並んでたら自分の編成次第
836: 名無しさん 2024/05/25(土) 16:11:27.66
死者の行軍は上側も左に陣取ると石像がそこで止まるので楽な気がする
※個人の感想です
※個人の感想です
837: 名無しさん 2024/05/25(土) 16:14:49.56
猛威15の死者の行軍は絶対ムリナール欲しい
生半可な火力じゃ石像を削りきれん
生半可な火力じゃ石像を削りきれん
839: 名無しさん 2024/05/25(土) 16:15:15.90
音楽理論の左上って術師4体マップ引いちゃうと射程内になっちゃって先鋒置けない場合もあるからね
左上を使わないチャートも構築しておくといいよね
左上を使わないチャートも構築しておくといいよね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1715616901/l50