889: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:11:50.93
スキップつけない理由なんなんだろうな
フレ抜きでクリア出来たら良さそうなもんだけど
フレ抜きでクリア出来たら良さそうなもんだけど
892: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:33:57.90
>>889
端末の占有率が下がるからじゃないかな
放置系とか端末を占有して他のゲームを触らせないようにしてる設計だし何でもかんでもスキップだと別ゲームに浮気するでしょ
端末の占有率が下がるからじゃないかな
放置系とか端末を占有して他のゲームを触らせないようにしてる設計だし何でもかんでもスキップだと別ゲームに浮気するでしょ
890: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:13:13.95
プレイそのものをスキップさせるとゲーム離れが起こりやすいからとかじゃない
891: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:30:12.32
スキップチケット無かった頃の殲滅作戦とかよくよく考えたら狂ってたな
893: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:36:44.66
スキップつけるのはサブゲーのやることだから
894: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:37:10.67
スキップとか本気で無くていい派
俺は課金した石がワンポチで素材に変換されるゲームなんかやりたくない😞クソ虚しいだろあれ😞
俺は課金した石がワンポチで素材に変換されるゲームなんかやりたくない😞クソ虚しいだろあれ😞
898: 名無しさん 2024/07/28(日) 18:20:40.72
保全はスキップ付けて欲しい
902: 名無しさん 2024/07/28(日) 18:37:27.50
自動指揮中はより確実な指揮を覚えさせるって意味でやり甲斐はある
スキップだともうそのステージ一切やらなくなるしな
スキップだともうそのステージ一切やらなくなるしな
903: 名無しさん 2024/07/28(日) 18:46:01.61
スキップ付ける→一瞬で素材が掘れる→育成が早くなる→育成するキャラがいなくなってやる事無くなる→真の虚無→引退
904: 名無しさん 2024/07/28(日) 19:18:09.80
育成の過程が面白いゲームでスキップなんか付けても寿命縮めるだけだろ
課金者の新規が入ってきてもワンポチで面白いところ全部すっ飛ばして育成終了
実装ペース遅いゲームだから育成終わった時点で燃え尽きて即ゲームクリア
課金者の新規が入ってきてもワンポチで面白いところ全部すっ飛ばして育成終了
実装ペース遅いゲームだから育成終わった時点で燃え尽きて即ゲームクリア
905: 名無しさん 2024/07/28(日) 19:42:03.77
保全も短くなったし装置でいろんな面子使えて楽しいからスキップが欲しいと思ったことないな
今回から簡単になりすぎたのが不満だけど
今回から簡単になりすぎたのが不満だけど
944: 名無しさん 2024/07/29(月) 10:50:30.87
スキップ否定派結構多くてビックリだわ
自動でダラダラ回してる時間をスキップしてローグとかそっちに時間取りたい
自動でダラダラ回してる時間をスキップしてローグとかそっちに時間取りたい
945: 名無しさん 2024/07/29(月) 10:54:40.11
>>944
ね
スキップできない方がいい理由を聞いても「占有率を上げて他のゲームを出来なくさせるため」とか「スキップさせないことで育成に時間をかけさせるため」とか
面白さと何の関係もない理由ばっかでほんと下らん
ね
スキップできない方がいい理由を聞いても「占有率を上げて他のゲームを出来なくさせるため」とか「スキップさせないことで育成に時間をかけさせるため」とか
面白さと何の関係もない理由ばっかでほんと下らん
946: 名無しさん 2024/07/29(月) 10:57:09.17
スキップ実装してゲームが面白くなる理由も無いじゃん
948: 名無しさん 2024/07/29(月) 11:11:31.85
育成要素スキップして空いた時間でローグ保全に今度常設化する生息をするってムーブは実際にスキップ実装されたら大多数がやることだとは思うけどねぇ
950: 名無しさん 2024/07/29(月) 11:17:09.26
殲滅みたいな感じでスキップして報酬しっかり貰えるなら歓迎だわ
955: 名無しさん 2024/07/29(月) 11:39:02.91
ゲーム体験を真面目に考えたらスキップは良くない
極論言ってしまえば全部課金とボタンひとつでスキップできてしまうわけでそれはゲームじゃないよねって話
その上でどこまでは省略できてどこは省略すべきじゃないかってのは難しい話だけどプレイシーンは流すべきじゃないかなと個人的には思う
極論言ってしまえば全部課金とボタンひとつでスキップできてしまうわけでそれはゲームじゃないよねって話
その上でどこまでは省略できてどこは省略すべきじゃないかってのは難しい話だけどプレイシーンは流すべきじゃないかなと個人的には思う
960: 名無しさん 2024/07/29(月) 11:52:43.44
スキップがあればランダム要素で自動指揮が安定しないステージでも周回出来るようになるから歓迎だわ
961: 名無しさん 2024/07/29(月) 11:55:14.89
時間かかることはむしろ育成ゲームにとって面白さの一要素だと思ってたから意外と逆の意見が多くてびっくり
有名どころだとモンハンの「Aを狩るためにB装備を作るためにBを狩るためにC武器を作るためにCを狩るために・・・」というめんどくささこそがのめり込む要素みたいな
なんでもスキップすると特化もスキップになって最終的には石か理性剤さえあれば1分で30万貯めて1分で素材全部集まって速攻昇進2になって1分で特化3になるゲームになっちゃう
個人的には面白そうと思えんなあ
有名どころだとモンハンの「Aを狩るためにB装備を作るためにBを狩るためにC武器を作るためにCを狩るために・・・」というめんどくささこそがのめり込む要素みたいな
なんでもスキップすると特化もスキップになって最終的には石か理性剤さえあれば1分で30万貯めて1分で素材全部集まって速攻昇進2になって1分で特化3になるゲームになっちゃう
個人的には面白そうと思えんなあ
967: 名無しさん 2024/07/29(月) 12:10:34.39
自動周回で充分だわ
スキップは味気なさすぎる
スキップは味気なさすぎる
引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1720749709/l50