【アークナイツ】殲滅とか通常ステージの難易度はこれぐらいがいいなwwwww

785: 名無しさん 2024/09/09(月) 14:01:50.85
殲滅まで難易度求めれたらダルいしこれくらいで十分
初回だけとはいえ5分程度ならいいけど後半の30分近いやり直しは面倒臭い

786: 名無しさん 2024/09/09(月) 15:35:36.21
最近は放置して定期的な管理だけでもOKなゲーム増えたからねえ
変わらざるを得んかな

787: 名無しさん 2024/09/09(月) 15:38:14.79
でもスキップできるようになって、総崩れになりながらでも400取れたら見直しとかしなくなったな
前は周回安定とか時間短縮とか時々トライしてたけど
スキップした方が楽だからスキップするけど

789: 名無しさん 2024/09/09(月) 18:26:00.06
スキップするからな
難しくしろって言う人の方がここですら少数派じゃないんか?
雑にフィアメッタとティフォン、ソーンズ置いて脳筋するのがちょうどいいわ

791: 名無しさん 2024/09/09(月) 23:33:56.12
>>789
殲滅みたいな雑魚ワラワラステージは対空も出来る永続火力要員のありがたみを実感する

790: 名無しさん 2024/09/09(月) 18:47:07.19
ギミックも忘れて新殲滅どうなることかと思ったけど適当に置けるいつものメンバーでなんとかなってよかった
殲滅とか通常ステージの難易度はこれぐらいがいいな
高難易度はやり込まないほうだからそういうのを望む人たちのためにどんどん難しくなってくれて構わないぞ

792: 名無しさん 2024/09/10(火) 02:02:37.15
殲滅は難しくしなくても別にいいけど難しい殲滅も用意して欲しい

793: 名無しさん 2024/09/10(火) 07:07:14.19
長期イベントのミニ殲滅が一応それに当たるのでは?

794: 名無しさん 2024/09/10(火) 08:47:40.61
殲滅は100刻みごとくらいに越えたらオートセーブみたいな機能付けて以降の挑戦では好きなとこからやれるようにしてくれるなら高難易度化してもいいかなぁ
今でも実質350以降だけが勝負みたいなとこあるし

795: 名無しさん 2024/09/10(火) 11:30:19.98
それはそう
350までが余りにも長い上にやることない
初見ステージは敵の湧き方も分からんから様子見で最低限の戦力置いてきつそうなところを補うようにしてるけど大体のステージは350くらいまで特にフォローなく進む

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1720383851/l50