【アークナイツ】初手先鋒置かなきゃいけないマップってあるか???

867: 名無しさん 2024/09/13(金) 14:02:32.43
初手コストブースト必要なステージってどういうとこ想定してる?
ストーリー12章まで、イベント全クリまでやってるけど初手先鋒置かなきゃいけないマップに出会った記憶がほぼない

統合だと最初フェン使うけどだいたいコスト秘宝拾うから突撃兵-10の秘宝持ってない限り途中からは先鋒ほぼ使わない

だいたい初手ソーンズ(コスト19)で間に合ってる印象

877: 名無しさん 2024/09/13(金) 17:54:21.86
>>867
さすがに統合はソーンズじゃまったく火力足りないだろ
等級あげなきゃ良いかもだけど

878: 名無しさん 2024/09/13(金) 18:00:01.38
>>877
まだ12だけどブレヒャー→ムリおじ→ソーンズの優先順かな
使うことには使うけど最優先ではない

884: 名無しさん 2024/09/14(土) 02:07:38.30
>>867
個人的にコストで苦戦したところ探してきたけど、
7-9とかは実装当時はかなり厳しかった記憶ある
(七章実装は2020/12/30)

伝令兵バフ受けた猟犬が2-2で出てきて下手な先鋒だと食い殺されるし、
先鋒置けないからコスト稼げないのに2ルート即封鎖しないといけない

885: 名無しさん 2024/09/14(土) 02:29:52.11
>>884
自分も真っ先に思いつくのそこだわ
開幕先鋒で止めつつ右ルートは真銀斬して無理やり序盤乗り切った記憶

872: 名無しさん 2024/09/13(金) 15:19:27.59
初手犬来た犬! え?そっちからも来るの!?
って時に先鋒は欲しい あとは面倒な能力持ち相手にジェイとかリー先生を早期に投入したいとき
まあプレイスタイルは人それぞれだし好きなの使えばいい

873: 名無しさん 2024/09/13(金) 15:55:25.02
初見マップでしびれを切らせてイネス置くも進行ルートじゃなかった時の絶望感

874: 名無しさん 2024/09/13(金) 16:23:55.99
メインルート→ソーンズorヤマさん放置
そっちからもくるの!?→一旦イカテキぽいー

編成するけど使われない先鋒たち「」

876: 名無しさん 2024/09/13(金) 17:36:23.80
序盤の立ち上がりのスピードを要求されるステージでもなければ先鋒編成し忘れても割となんとかなるのはそう
ただコスト稼ぎ以外でも仕事が出来る対空可能な先鋒は何かと便利だから自分の場合イネスとミュルジスの起用率はかなり高い

イネスS3は12章Hステージのサルカズワラワラ直線ルートで重宝したかな
普段使いはS2一択

882: 名無しさん 2024/09/14(土) 00:11:01.56
先鋒は殲滅で必須じゃん

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1720383851/l50