【アークナイツ】サイラッハってテンニンカの上位変換みたいな感じなんかな???

172: 名無しさん 2024/09/27(金) 17:36:03.30
サイラッハってテンニンカの上位変換みたいな感じなんかな?

174: 名無しさん 2024/09/27(金) 17:51:58.43
>>172
最速でのコスト稼ぎや先鋒の生存性を上げるリジェネが欲しい場合はテンニンカだけどバフデバフとかあれもこれも要求するならサイラッハになるね

175: 名無しさん 2024/09/27(金) 17:57:06.22
テンニンカもサイラッハもいるけど、二人のスキル1でのコスト回収力詳しいこと知らないからどう使い分ければいいのかわからない

176: 名無しさん 2024/09/27(金) 18:03:49.17
>>175
初速はテンニンカ、以降はサイラッハが有利
とは言ってもサイラッハs1は特化してないから使ったことないけど

177: 名無しさん 2024/09/27(金) 18:12:39.34
>>172
コスト回収力は初動の速さ以外はほぼテンニンカより上だし攻撃速度バフデバフ、スタン、足止め、脆弱とやれることが多いので
コスト稼ぎ終わった中盤以降も役割を持てて高難易度等で編成枠圧縮をしやすくなる
ただ★6なので育成コストは高いし、先鋒はコスト稼ぐだけでいい他の仕事は他キャラにやらせるというのならテンニンカで十分

>>175
配置コストの差を考慮しても大体スキル2回目打ち終わる辺りでサイラッハの方が上になる

173: 名無しさん 2024/09/27(金) 17:44:53.12
大雑把にいえばそう
まあ危機契約の高レベルで出番がたまにあるくらいかな

178: 名無しさん 2024/09/27(金) 18:26:59.05
旗持ちは基本的にコスト回収に特化してる職種で、
星が高くなるほど機能が増えていく感じサイラッハは色々できる
けどあくまでもコスト回収が基本な職種だからテンニンカでだいたい済むって感じだな

179: 名無しさん 2024/09/27(金) 18:55:47.51
テンニンちゃんはリジェネ付きが偉い
コストも低い
サイラッハは多機能だけど使いこなせるふさふさかどうか

180: 名無しさん 2024/09/27(金) 20:55:37.41
危機契約でも大体最初に旗振ったら下げちゃうから俺はあんまり出番ない→サイラッハ
殲滅とか何度も振るならむしろテキサスS1だし
それもこれもイネスのせいなんよ

181: 名無しさん 2024/09/27(金) 20:58:57.80
危機契約で高台が使えない時のデバフで時々使ってたな

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1726657360