【アークナイツ】数年ぶりに復帰したけど基地関連未だに何の変更もなくてたまげたわwwwww

672: 名無しさん 2024/10/19(土) 10:53:52.75
まああと欲を言えば素材確保全般をテコ入れしてほしいな
装置とトゲの低いドロ率 まったく使わない素材
SoC・強化剤の冗長なめんどくさい仕組み
全く無駄な家具パーツ

あとはたびたび話題になる基地全般かな
UI全般 配置プリセット フィルター機能 自動収穫

674: 名無しさん 2024/10/19(土) 15:24:18.32
>>672
他ゲーだと上級素材の一括合成が可能なんだけどアクナイもこれやればいいのになってずっと思ってる
合成時にドロップ確率UPの基地スキル導入したせいだとは思うんだけど体力の概念まであるから結晶制御装置やD32鋼をほんの数個作る為だけに手動で何人も入れ替える手間が生じるの無駄すぎる

675: 名無しさん 2024/10/19(土) 15:44:20.55
加工所は建築材料を一番下にしてくれ
それだけでいい

676: 名無しさん 2024/10/19(土) 17:28:00.88
数年ぶりに復帰したけど基地関連未だに何の変更もなくてたまげたわ
絶対要望出てるだろこれ

677: 名無しさん 2024/10/19(土) 17:41:21.49
基地は周回中にいじらしてくれるだけでもだいぶちがうのにな

678: 名無しさん 2024/10/19(土) 18:44:56.61
基地とか1日2回数分いじるだけだからそんな気にならんけどな俺は

679: 名無しさん 2024/10/19(土) 18:48:53.01
配属のパターンを何個か設定できるようにしてほしい

680: 名無しさん 2024/10/19(土) 19:12:32.65
オペレーターが増えて選択に時間がかかるようになってきた

681: 名無しさん 2024/10/19(土) 19:52:08.83
基地と合成だけは大昔のソシャゲだよ

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1726657360