848: 名無しさん 2024/11/22(金) 17:48:07.10
マルシル術師の中ではかなり評価高いイメージあったけどここだとそうでもないの?
SPじゃなくMPの概念でスキル発動できる所唯一無二だし性能的にはぺぺよりもずっと引く理由あるけどなあ
拡散術師の重いコストによる待機時間中に実質スキルチャージ出来るのは効率的だし狙撃と同じ攻撃範囲の永続火力スキルとかマップによっては単体攻撃のロゴスより適してる場面ありそう
決戦スキルは詠唱時間を取る都合上即打ち出来ない所はもどかしいけど慣れの問題だろうし差し込みの範囲殲滅火力として十分な仕事してくれそうで使うのが楽しみだよ
SPじゃなくMPの概念でスキル発動できる所唯一無二だし性能的にはぺぺよりもずっと引く理由あるけどなあ
拡散術師の重いコストによる待機時間中に実質スキルチャージ出来るのは効率的だし狙撃と同じ攻撃範囲の永続火力スキルとかマップによっては単体攻撃のロゴスより適してる場面ありそう
決戦スキルは詠唱時間を取る都合上即打ち出来ない所はもどかしいけど慣れの問題だろうし差し込みの範囲殲滅火力として十分な仕事してくれそうで使うのが楽しみだよ
857: 名無しさん 2024/11/22(金) 18:53:00.70
>>848
マルシルは雑に強いというよりあれこれ考えて使えば強い感じだし使う人のよって評価が割れるかもね
S2は通常運用だとそこまで配置時の魔力残量は気にする機会は少ないけど統合戦略の昇進1運用時は出す前に魔力残量は確認する必要があるしテクニカルな感じはある
マルシルは雑に強いというよりあれこれ考えて使えば強い感じだし使う人のよって評価が割れるかもね
S2は通常運用だとそこまで配置時の魔力残量は気にする機会は少ないけど統合戦略の昇進1運用時は出す前に魔力残量は確認する必要があるしテクニカルな感じはある
849: 名無しさん 2024/11/22(金) 18:03:10.37
十分強いけど一線級じゃないって評価でしょ
術耐性低い雑魚集団の処理で一部刺さるけど大抵は他で対処出来ちゃう感じ
コラボ限定にこだわりなくて貯金少ないならラップランドに回すほうがいい
術耐性低い雑魚集団の処理で一部刺さるけど大抵は他で対処出来ちゃう感じ
コラボ限定にこだわりなくて貯金少ないならラップランドに回すほうがいい
850: 名無しさん 2024/11/22(金) 18:04:32.38
スキルチャージできるって言ってもくそ長い詠唱挟まないといけないから結局そこまで活かせないんだよな
854: 名無しさん 2024/11/22(金) 18:31:34.04
コラボキャラは特殊で執行者じゃないと引く気起きないわw
856: 名無しさん 2024/11/22(金) 18:48:06.08
マルシルwiki見てきたけど割と強そう
永続は何人居てもいいわ
永続は何人居てもいいわ
859: 名無しさん 2024/11/22(金) 21:11:42.80
ダンジョン飯、俺にとっては初めて原作知ってるコラボだな
もちろん引く
もちろん引く