825: 名無しさん 2024/11/26(火) 08:24:17.89
マルチ恒常化して欲しいよなぁ
代わりにローグか生息は廃棄して良いぞ
代わりにローグか生息は廃棄して良いぞ
826: 名無しさん 2024/11/26(火) 08:58:37.94
ローグ生息保全の方がいいです🙋
827: 名無しさん 2024/11/26(火) 09:11:57.78
まぁローグ好きな人ってマルチめちゃくちゃ苦手っぽい感じするよね
828: 名無しさん 2024/11/26(火) 09:55:57.98
マルチはコミュニケーションとれる前提じゃないと戦略すりゃねれない
相手のオペや設定スキル、モジュールや特化具合をあの短時間で把握しろはキツイ
相手のコストの溜まり具合も表示されないんじゃブロック置かなきゃいけないのかも判断できんだろ
それでもクリアに達成感得られるというならソロクリア目指した方がマシまである
相手のオペや設定スキル、モジュールや特化具合をあの短時間で把握しろはキツイ
相手のコストの溜まり具合も表示されないんじゃブロック置かなきゃいけないのかも判断できんだろ
それでもクリアに達成感得られるというならソロクリア目指した方がマシまである
840: 名無しさん 2024/11/26(火) 13:36:49.82
と言うかあの程度のマルチでコミュニケーション取る必要あるか?
上級ですら戦術指示もコスト要求もした事ねぇわ
上級ですら戦術指示もコスト要求もした事ねぇわ
842: 名無しさん 2024/11/26(火) 14:01:47.93
遊びでコストわたしあいはした
843: 名無しさん 2024/11/26(火) 14:39:24.70
高速再配置キャラ下げ忘れてるぞの戦術指示はした事ある
844: 名無しさん 2024/11/26(火) 16:43:47.17
上級もサッカーも気楽だけど要塞だけ辛い
851: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:12:53.33
マルチで相手の特化やらスキルチェックとかそこまで必死にならないとクリア出来ないコンテンツでもないよな?
星5縛りとアビサル縛り以外記憶にすらないくらい相手の編成とかどうでも良かったけどな
星5縛りとアビサル縛り以外記憶にすらないくらい相手の編成とかどうでも良かったけどな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1731572454/l50