923: 名無しさん 2024/10/25(金) 21:35:32.48
最初に配置する「先鋒」について質問なんだけど、
1.開始時にオリジムシとかのザコ敵が先鋒1人だけじゃブロックできない大群で出てきて戦線が崩壊する時と、
2.開始時から先鋒1人では倒し切れない敵(盾兵とか)が出てきて先鋒が最初のコスト回復スキルを発動する前に倒される事が増えたんだけど、先鋒を倒されたりしないようにするにはどう配置したらいいの?
1.開始時にオリジムシとかのザコ敵が先鋒1人だけじゃブロックできない大群で出てきて戦線が崩壊する時と、
2.開始時から先鋒1人では倒し切れない敵(盾兵とか)が出てきて先鋒が最初のコスト回復スキルを発動する前に倒される事が増えたんだけど、先鋒を倒されたりしないようにするにはどう配置したらいいの?
924: 名無しさん 2024/10/25(金) 21:55:27.27
いきなり雑魚ラッシュパターンは速射手置いて間引くとか先鋒もう一人差し込んで凌ぐとか
いきなり高防御のパターンは猶予あること多いから実は術師配置できたり、回復盾なりを置いておく時間あると思う
そういうのを考えながら試行錯誤するのもこのゲームの楽しみよ
いきなり高防御のパターンは猶予あること多いから実は術師配置できたり、回復盾なりを置いておく時間あると思う
そういうのを考えながら試行錯誤するのもこのゲームの楽しみよ
925: 名無しさん 2024/10/25(金) 22:16:20.92
>>924
そうなると、すぐに置けるコストの低い速射者や術師も入れないとダメだったようですね。
ちなみに、推奨レベルとレベル上げの重要度ってどのくらいなんですか?
そうなると、すぐに置けるコストの低い速射者や術師も入れないとダメだったようですね。
ちなみに、推奨レベルとレベル上げの重要度ってどのくらいなんですか?
926: 名無しさん 2024/10/25(金) 22:20:21.37
>>925
そういうこと
先鋒も2ブロ持ってるの使うとか、いろいろあるよ
推奨レベルはあまり関係ないと思うよ
ただあまりに溶けるのが早かったりダメージが全然入らないならオペレーターレベルだけじゃなくスキルレベルも上げるの結構大事
そういうこと
先鋒も2ブロ持ってるの使うとか、いろいろあるよ
推奨レベルはあまり関係ないと思うよ
ただあまりに溶けるのが早かったりダメージが全然入らないならオペレーターレベルだけじゃなくスキルレベルも上げるの結構大事
927: 名無しさん 2024/10/25(金) 22:30:56.07
>>926
推奨レベルってあまり関係ないんですね。
とりあえず今は、一切手を付けてこなかったスキルレベルを上げてみます。
推奨レベルってあまり関係ないんですね。
とりあえず今は、一切手を付けてこなかったスキルレベルを上げてみます。
929: 名無しさん 2024/10/26(土) 04:54:49.65
>>927
スキルレベルの差は大きいぞ例えば星3フェンを例にすると
SLv1だと初期sp0、必要sp30なので
sp0持った状態で配置され、30秒するとspが溜まってスキルが発動する
↓
SLv7だと初期sp6、必要sp25なので
sp6持った状態で配置され、19秒するとspが溜まってスキルが発動する
気になったキャラやスキルはフレンドから借りて理性を使わない演習で試す
気に入って育成を決意したら無条件にスキルレベルは7くらいの認識でいた方がいい
スキルレベルの差は大きいぞ例えば星3フェンを例にすると
SLv1だと初期sp0、必要sp30なので
sp0持った状態で配置され、30秒するとspが溜まってスキルが発動する
↓
SLv7だと初期sp6、必要sp25なので
sp6持った状態で配置され、19秒するとspが溜まってスキルが発動する
気になったキャラやスキルはフレンドから借りて理性を使わない演習で試す
気に入って育成を決意したら無条件にスキルレベルは7くらいの認識でいた方がいい
930: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:35:43.25
オリジムシ大量みたいなときの先鋒は撃破型のプリュムヴィグナでどんどん処理するのもいい
あと最終的にスキルレベル7を目指すとしても始めたてで素材が苦しい場合は無理ない範囲で段階的に上げてけばいい
あと最終的にスキルレベル7を目指すとしても始めたてで素材が苦しい場合は無理ない範囲で段階的に上げてけばいい
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1714962421/l50