【アークナイツ】ウィシャデルって計算されたお助けキャラなのかな???

64: 名無しさん 2024/11/30(土) 12:13:52.34
正直ぶっ壊れこないでほしい
まあ「ウィシャデルで詰まってたとこクリアできた」って意見わりと見るし計算されたお助けキャラなのかな

82: 名無しさん 2024/11/30(土) 15:32:57.75
>>64
辞める理由に難しいってのがあるらしいし盛りまくった可能性はあると思う

83: 名無しさん 2024/11/30(土) 16:01:23.89
お助けキャラでお手軽クリアもできるし
縛ってもいいってのは
スマホゲーとして良い?ありかただとは思う

84: 名無しさん 2024/11/30(土) 16:12:15.96
まぁFFTのオルランドゥ伯みたいなものって言われてたからな
強いんだけどそのせいで味気なくなるから縛るわってキャラ

87: 名無しさん 2024/11/30(土) 16:58:25.75
ウィシャさんはあの自動配置のシャードが自動遠距離術攻撃&とかもうなんでもありだからなあ
あえて言うなら非スキル中の対空がないくらいかな

88: 名無しさん 2024/11/30(土) 17:05:35.20
ウィシャデルいるとローグも生息も殲滅もなんとかなるから
この時期の新規ちゃんは早々にはやめなさそう

89: 名無しさん 2024/11/30(土) 17:29:35.81
でもこれから始める人はウィシャデルもイカテキも欲しいなんてなったら大変そうだよねぇ…
ステージ攻略がこれ基準なったらキツイ
マップギミックなんかもどんどん増えてるけどなんの説明も無いし最新章や最新イベントまで全部クリアしてるガチめなドクターじゃないとついてけないし
このあいだの協力プレイでも見たことないギミック出てきてクリア出来なかったステージあるし

93: 名無しさん 2024/11/30(土) 17:45:40.06
>>89
ステージ確認画面に大雑把なギミック説明はあったんだけどマッチング後の話だから相手に待たせる気がして確認不十分な人は多かったと思う
マップ確定後にマッチングなら確認する余裕はあったんだろうけどね

96: 名無しさん 2024/11/30(土) 17:51:26.70
>>93
イベントホーム画面にゆっくり読めるマップ情報あったんだけどね
目立たないと言われたらそれはそう

90: 名無しさん 2024/11/30(土) 17:29:39.93
2レーンあって真ん中に対空置けるステージなら1キャラで2レーン塞げるからな。

91: 名無しさん 2024/11/30(土) 17:34:22.03
ギミックって新イベのギミックは絶対にチュートリアル入るし既存のギミック使い回してるだけじゃろ
それで分からんと言われても過去イベやれとしか

92: 名無しさん 2024/11/30(土) 17:44:31.20
流石にギミックは頑張って理解しよう
アークナイツのギミックは基本的にめちゃくちゃシンプルだよ
・シンボルを攻撃するorシンボルの周りにオペを置くと何かしらが発動する
・オペの設置向きで線を繋ぐと何かしらが発動する
・ゲージがマックスになるとやばいことが起きる

94: 名無しさん 2024/11/30(土) 17:47:11.61
古参はギミックを雑に破壊するから苦労がわからんのよ
この前のマルチで実感したけどプレイ歴短めの人程処理が丁寧なのな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1732619324