【アークナイツ】右も左も理解できてなかった頃に頼りにしてたのが戦友のリィンだったなぁ…

706: 名無しさん 2024/12/12(木) 15:46:40.12
右も左も理解できてなかった頃にめちゃくちゃ頼りにしてたのが戦友のリィンだったなぁ
リィンいればどこでも楽に突破出来るじゃん!絶対次のガチャきたら引くわ!って息巻いてたけど
攻略動画見てたら無凸リィンだと難しい部分も出てくるって言われることが多くて早々に諦めた記憶

707: 名無しさん 2024/12/12(木) 16:30:22.99
リィンは凸の影響が少ないけどモジュールと勘違いしてない?

722: 名無しさん 2024/12/12(木) 22:18:57.61
>>707
当時やってたのは低レア+リィンだったんだけど
まぁそん時って大体が昇進1のレベマか先鋒☆4を昇進2にするのが精一杯の資源在庫でスキル特化する余裕もない感じ
そうなると先鋒も置けず「完凸8コストのリィンじゃないと龍をこのタイミングで置くのが難しくなります」みたいなモジュール以前の問題が出てきてた

でその後チョンユエガチャの時にすり抜けでリィンが来てくれたけど
限定ガチャのキャラはその時を逃すと凸るのが面倒になるって分かってから結局育成できずに酒飲んだくれて寝てる

727: 名無しさん 2024/12/12(木) 23:48:47.46
>>722
逆に先鋒の凸や育成が進めば無凸リィンでも間に合うから完凸に拘る事ないのでは
まあ戦力が充実してくるにつれ使わなくなるオペではあるし今からリソース割く必要もないけど
ローグでの補助カードが当たり枠になるのは便利ではあるからさ

729: 名無しさん 2024/12/13(金) 00:02:29.57
>>722
フェンクーリエ置いてもまにあわないことあるかなテキサスもいるし

709: 名無しさん 2024/12/12(木) 17:44:49.73
凸リィンじゃないとドローン落とせないステージが危機契約にあったようななかったような

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1732619324