【アークナイツ】得してるはずなのに損してると思わせるキャンペーン運営開発になんかいいことあんの???

177: 名無しさん 2021/11/02(火) 11:01:55.90
採掘に関しては下手に当たりの場所が見えてるのが悪いと思う
外れたらなんでだよってなるし当たっても別に脳汁出るわけでもないし

179: 名無しさん 2021/11/02(火) 11:04:16.13
得してるはずなのに損してると思わせるキャンペーン運営開発になんかいいことあんのかと思う

192: 名無しさん 2021/11/02(火) 11:07:09.72
>>179
多少燃えても冷静に見て非がないなら話題になる分お得なんだよ
ばら撒いても誰も話題にしないのが一番困る

201: 名無しさん 2021/11/02(火) 11:10:49.56
>>192
宣伝効果とヘイト集めを天秤にかけてるわけだな どうせこいつらこれぐらいで引退しないだろうと
確かにその通り 悔しいビクンビクン

182: 名無しさん 2021/11/02(火) 11:05:13.68
赤点が見えてる状態で目に見えて検討外れ掘られると辛いものがあるな

インターネットを通じて自分が国際的に貧乏だと知ってしまった発展途上国民みたいな気持ち

189: 名無しさん 2021/11/02(火) 11:06:44.67
演出を熱くしよう

キュインキュインキュインキキキキキィイイインンンン!!!!!!CEOモード突入!!!(七色に光るロドス)
「「「私が、怖いですか。」」」

ドゥン

300

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635807239/l50