【アークナイツ】イカエイヤ運よく引けて使ってるけどどこが飛び抜けてすごいのかいまいち分からん…

703: 名無しさん 2025/03/03(月) 12:05:56.87
イカエイや運よく引けて使ってるけどどこが飛び抜けてすごいのかいまいち分からん。スキル1?壊死損傷回復ってのをよく理解してないせいかもしれんが

705: 名無しさん 2025/03/03(月) 12:23:46.63
>>703
壊死損傷というか元素ダメ全般に特効だから狂人号とかの元素ダメが強烈なギミックのステージには居るいないで難易度が全然違う
試しに異格エイヤ縛りで狂人号やってみれば良いよ
それにS1が回復対象+1にリジェネが付くから複数カバー出来るしリジェネで過剰回復や回復行動間の隙も抑えれるから単純な医療としても突出してる性能

717: 名無しさん 2025/03/03(月) 15:28:03.53
>>703
元素ダメ喰らうとスタンしたり防御下がったりスキルが使えなくなるデバフがかかるから必須級に育てる必要があるのが放浪医
以前はハニベマルベしかいなくて通常の回復量に物足りなさがあった所をエイヤに置き換えたらどのステージも余裕になった

普段はS1が使いやすいけどS3の戦場全体回復で範囲外の味方の元素ダメ治療してゴリ押す事が出来るのも反則級に強い
海ローグの花発狂ステージをムリナールとエイヤでゴリ押す攻略動画見た時は衝撃を受けたよ

719: 名無しさん 2025/03/03(月) 15:59:01.31
>>703
🐰今はそれで良いです。そしてその強さがわかった時、貴方は成長しているでしょう

706: 名無しさん 2025/03/03(月) 12:40:19.08
異格エイヤは実装時の配布チケで引けて超ラッキーだったなあ
まだ始めて3ヶ月くらいの頃だったけど異格エイヤが強すぎて他の医療オペ殆ど育てなくても攻略すすめられた

709: 名無しさん 2025/03/03(月) 13:17:08.04
サルカズローグに関しては前評判ほどエイヤ使ってないな
ケルシーモジュールが安定すぎる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1739711570/l50