【アークナイツ】マルシルってコストが重くね???

784: 名無しさん 2025/03/24(月) 01:10:15.08
マルシルは永続でスタン撃てるからプレデター処理に使えそう

790: 名無しさん 2025/03/24(月) 06:34:50.43
マルシルは攻撃速度を盛れてるとブロックスタンハメできる敵が結構多い

792: 名無しさん 2025/03/24(月) 06:54:24.67
マルシルコストが重くね。ロゴス引けてなおかつ招集券が余ったら

795: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:07:09.73
マルシルは拡散術師としてのコストも性能的にちょうどいい準備時間になるから気にならんわ
イネスエラが序盤はしのいでくれるし

796: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:54:21.95
>>795
モジュールで安くなってるからすぐ出せるやん!
からの魔力溜まってないやん…があるのがな(一敗)

797: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:59:51.12
ローグで初期コスト盛れて即出せる時にマルシル出してしまいがちだった

798: 名無しさん 2025/03/24(月) 09:08:44.16
マルシルに限っては早く置くメリット無いけどたまに使う位の頻度だと魔力貯まってるのか分かり辛いのが難点

800: 名無しさん 2025/03/24(月) 11:15:53.51
マルシルS2、開幕最速で置く使い方は出来ないけど普段使いには噛み合った使用感だと思う
コストが重くてすぐに出せないデメリットが魔力を溜める時間も兼ねてるお陰で永続スキル全般の起動の遅さを払拭してる

801: 名無しさん 2025/03/24(月) 11:40:18.02
相対的に早く起動できるだけで払拭はしてないだろ

802: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:08:34.02
即出し即起動は出来ないけどコスト30以上あるオペってどの道後置きになるから出すまでの待機時間がスキル起動までの時間も兼ねてる所がデメリットを相殺してる印象だった

803: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:02:59.13
言ってることはわかるし口を出したくなる側が考えてることもわかる意見

804: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:30:00.03
どっちも分かるよな
デメリットが同じ方向性で重なってるから片方気にならなくなるって言うのを払拭や相殺って言うのかは難しいところ

805: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:34:30.19
マルシルは”わざわざ”置いたら結構便利という感想

806: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:48:35.17
褒めすぎだったか
確かに立ち上がりに先鋒入れずに強キャラすぐ置きたい人からしたら魔力溜まるまで待つなら同じ事じゃんとはなりそう
プレイスタイルと噛み合うなら悪くないよってくらい?

809: 名無しさん 2025/03/24(月) 16:44:39.10
>>806
配置が遅くなりがちなのを上手く利用してるわっていう印象
詠唱中は攻撃不可っていうデメリットもあるしメリットデメリットがそれぞれあって面白い位かな

807: 名無しさん 2025/03/24(月) 15:17:02.63
まあコラボキャラだから性能云々より原作とかアニメ好きな人が使う感じでは
俺もタチャンカ使ってるし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1741589219