【アークナイツ】基地はトータルで手間は減ってるけどなんでこんな中途半端に出来が悪いのか…

383: 名無しさん 2025/04/08(火) 21:57:44.22
地味に「未配置+体力」のフィルター廃止が痛すぎる
なんで改悪してしまうん・・?

395: 名無しさん 2025/04/08(火) 23:37:31.19
>>383
ほんこれ
宿舎は手動でやろうと思ってたし固定来るまではそうするけどこの改悪のせいで地獄の作業になった

396: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:04:00.26
多分この改修は外注したね
フィルタ廃止、一括休憩のポンコツさ
これだけでもエアプにもほどがある

403: 名無しさん 2025/04/09(水) 02:36:03.11
兎にも角にも基地の作業場と休憩室の枠が同数じゃないのがいけない

408: 名無しさん 2025/04/09(水) 07:44:36.91
トータルで手間は減ってるけど
なんてこんな中途半端に出来が悪いのか

410: 名無しさん 2025/04/09(水) 08:00:36.13
>>408
バグを除けば大陸の仕様をそのまま持ってくるからね
もう一回基地のアプデ入るからそこで完成なんだけど実装順の多少のズレはある程度で後発の利点が全く無いし色々契約とか制約あるのかもね

413: 名無しさん 2025/04/09(水) 09:03:56.97
基地ライト勢の自分にとってはかなり楽になった

414: 名無しさん 2025/04/09(水) 10:37:56.00
そもそも休憩の5枠を、常時スキル持ちが2枠埋めてるのが
ちょっと冗長というか設計上無意味というか
まあ今更だけど

415: 名無しさん 2025/04/09(水) 12:42:52.55
以前の基地では休憩枠を開いて体力減ってきた組を入れる→空いた作業枠に次の連中を入れるって流れだったから

シフトで切り替え→外れた奴らを休憩枠に入れる流れに慣れない
一括は罠だし

419: 名無しさん 2025/04/09(水) 13:49:54.24
基地の施設の順番が整頓されて配置とか考えなくて良くなったのがけっこう嬉しいアプデ

422: 名無しさん 2025/04/09(水) 14:28:52.72
作業担当になってるオペの体力は減らし続けて担当になってないオペ全員の体力は自然回復にしよう
宿舎も配置じゃなくて担当にしよう

423: 名無しさん 2025/04/09(水) 14:46:49.36
シフトメンバー働いてないやつは色変えてくれよー
手動で宿舎はやんない想定なんか

425: 名無しさん 2025/04/09(水) 17:32:01.90
この仕様なら宿舎の休憩枠とスキル枠は別で用意してほしいかな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1743073336/l50