【アークナイツ】堅守協定、ドーベルマン安定する人ってどう立ち回りしてるの???

738: 名無しさん 2025/05/13(火) 12:16:27.59
20回リセット無料使ってもウルピもグレイディーアも来なくて無駄にした感凄い
ちなみにドーベルマン安定する人ってどう立ち回りしてるの?
俺はなるべくさっさとランク上げてアピサルか異格ラップかウィシャデル呼ぶのが安定してるからドーベルマンだといまいちだった

739: 名無しさん 2025/05/13(火) 12:41:09.97
ドーベルマン使ったけど弱い
どこが強いのかわからんかった
レベル4以下オペなんてできるだけ早く切り捨てて5・6で固める方が絶対強いと思うからドーベルマンの利点が一つもなくね?

740: 名無しさん 2025/05/13(火) 12:51:05.40
>>739
精鋭合成で発生する枠は合成させたキャラじゃなくて今の補給レベル依存
だからなる早で補給レベルを4まで上げて上振れを狙う

ついでに途中のアイテムでレベル2と3キャラも2体で合成可能になるアイテム拾えればほぼ勝ち確

758: 名無しさん 2025/05/14(水) 08:33:13.13
>>740
やっとドーベルマンを理解できたわ
精鋭Ⅰ自体に価値があるわけじゃないのね

742: 名無しさん 2025/05/13(火) 14:19:22.19
ドーベルマン戦術で核心初クリアできたよ
重装装備と配置枠+1を拾えて下段に狙撃術師医療の布陣
精鋭ビーグルが最後までメインタンク、終盤に来たウルピアヌスはその控えになってた
下段が充実するまで何度も突破されたけど精鋭リスカムと最後尾アッシュロックも火力兼盾役な感じに
最前マンティコアもいい仕事をしてくれた

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1745510133/l50