【アークナイツ】堅守、批判されてるみたいだけど普通に面白くないか???

822: 名無しさん 2025/05/15(木) 19:34:10.10
堅守、批判されてるみたいだけど普通に面白くないか?
報酬も勲章も終わったけどもっとやりたいわ
生息演算はほかしてこっちを常設してほしい

828: 名無しさん 2025/05/15(木) 20:14:38.93
>>822
味方の補給所(左)、編成枠(下)、戦場、敵の控室
これら全部で1画面構成の関係なのかはわからないけど端末が今までにないくらいアチアチになってビビる

840: 名無しさん 2025/05/16(金) 01:23:08.45
>>822
もっとこっちのキャラの育成反映してくれんとやる気起きんわ

823: 名無しさん 2025/05/15(木) 19:40:19.99
保全と同じで一通りクリアしたらもういいや、って感じかな。

826: 名無しさん 2025/05/15(木) 20:09:36.90
いいシステムだけど操作が時々引っかかる
UIも余計なスペースがあって、逆にキャラが小さすぎて選択しづらい
運ゲー過ぎてデイリーのため通常難易度でしかやってない
勲章ミッションはもういいや

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1745510133/l50