【アークナイツ】堅守、暇つぶしにはちょうど良いんじゃないか???

896: 名無しさん 2025/05/18(日) 08:55:32.06
暇つぶしにはちょうど良いんじゃない?
良くも悪くも手持ちの影響度が低いから公平性は高めだし

897: 名無しさん 2025/05/18(日) 09:04:58.88
堅守で暇潰しは出来ても生息では無理だったワイ

898: 名無しさん 2025/05/18(日) 09:12:00.77
堅守は常設して欲しいな

906: 名無しさん 2025/05/18(日) 14:34:40.59
堅守は何気にモジュールも外されてたり痒いところに手が届かない仕様が多いな

912: 名無しさん 2025/05/18(日) 15:52:27.24
>>906
等級ごとに制限はあるけど物資調達所でスキルやモジュールを設定できるのとは別の話?
堅守協定は基本的に未育成でも誰でも育成状態で遊べるのがいいところとは思う
所持分の強化ボーナスは一応あるし、自由枠に未所持のサポートキャラを置けないのが辛いところ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1745510133/l50