【アークナイツ】基本的な用途が同じキャラが居ないのはマドロックだけ???

862: 名無しさん 2021/11/20(土) 09:10:34.84
基本的な用途が同じキャラが居ないのはマドロックだけ?

866: 名無しさん 2021/11/20(土) 09:17:45.45
基本的にはヴァルカンと同じでしょ
実際はインチキシールドのおかげでだいぶ違うけどそれ言い出したら沢山該当出てくるし

仕様から違うのはユーネクテスやロスモンティスやタチャンカとかじゃね?

871: 名無しさん 2021/11/20(土) 09:22:42.62
星5ユーネクが強くなるビジョンが見えない

873: 名無しさん 2021/11/20(土) 09:27:09.70
ユーネクストのあれは決戦者のクラス特性だから今後もし同じクラス出たらもれなく同じ仕様の犠牲者になる

874: 名無しさん 2021/11/20(土) 09:28:25.04
つまりパ型のように覚醒する可能性大ってことか

877: 名無しさん 2021/11/20(土) 09:31:49.13
ヴァルカンの使いづらさから学んでマドロックで完成したように
ユーネクの前に★5の実験台出しておくべきだった

907: 名無しさん 2021/11/20(土) 10:05:47.88
>>877
今の基準でヘラおじ実装だったらS2に自傷と術回避ついて必要SP9減ってS3はHP増えてからdotついて降斬マシーンになってた可能性

880: 名無しさん 2021/11/20(土) 09:34:22.46
ユーネク系って初期SP増やして発動早くするだけで強キャラ化しそう

883: 名無しさん 2021/11/20(土) 09:36:13.56
欲は言わないからユーネクは常時ブロ3にして♡

885: 名無しさん 2021/11/20(土) 09:37:27.53
鷹「まあ上方修正するくらいなら異格出すよね」

889: 名無しさん 2021/11/20(土) 09:43:05.16
>>885
異格とは別に、昇進3キャップ解放を個別に実装して予想できなくさせろ
昇進3キャップ解放は、ガチャでは関わらせられないだろうけどな…
コンプガチャ気味になるし

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637309805/l50