324: 名無しさん 2022/03/13(日) 13:13:16.17
マルベリーちゃんが回復する元素ダメージは神経ダメージ、侵食ダメージ、灼熱ダメージなんですね
個性的なキャラ増やすのは大事だけどステージのギミックの直接の回答になるスキル実装すると脳筋化が進みそうで危ぶまれる
個性的なキャラ増やすのは大事だけどステージのギミックの直接の回答になるスキル実装すると脳筋化が進みそうで危ぶまれる
328: 名無しさん 2022/03/13(日) 13:17:16.34
マルベリーは単体回復
ハニーベリーは複数回復
好きな方育てれば良い
ハニーベリーは複数回復
好きな方育てれば良い
347: 名無しさん 2022/03/13(日) 13:42:40.84
元素ダメージ
マルベリー
S1 1人に攻撃力の90%回復
S2 攻撃間隔大幅短縮+元素ダメージ35%軽減
ハニーベリー
S1 2人に攻撃力の350%回復
S2 3人に攻撃力の75%回復
マルベリー
S1 1人に攻撃力の90%回復
S2 攻撃間隔大幅短縮+元素ダメージ35%軽減
ハニーベリー
S1 2人に攻撃力の350%回復
S2 3人に攻撃力の75%回復
351: 名無しさん 2022/03/13(日) 13:47:16.25
363: 名無しさん 2022/03/13(日) 14:01:09.94
俺の試算だとマルベリーに昇進券使うのが理性的に一番得だよ
時点でアッシュロックとハニーベリー
時点でアッシュロックとハニーベリー
369: 名無しさん 2022/03/13(日) 14:14:55.15
>>363
岩が重い感じなの?アッシュロックのゲル&新素材もハニーベリーの精錬溶剤も重そうだけど
岩が重い感じなの?アッシュロックのゲル&新素材もハニーベリーの精錬溶剤も重そうだけど
396: 名無しさん 2022/03/13(日) 15:01:51.78
>>369
超ガバ理性
加工代とかは含めた気がする
マルベリー
上級岩 909
自然剤 768
1677
ハニーベリー
上級自然剤1134
装置 432
1566
アッシュロック
上級ゲル 672
化合液 871
1543
超ガバ理性
加工代とかは含めた気がする
マルベリー
上級岩 909
自然剤 768
1677
ハニーベリー
上級自然剤1134
装置 432
1566
アッシュロック
上級ゲル 672
化合液 871
1543
402: 名無しさん 2022/03/13(日) 15:23:32.37
>>396
てんきゅー
通常ステージの理性換算かな?既存素材をイベントで溜め込めてる人なら新素材が一番重いハニーベリーが正解か
てんきゅー
通常ステージの理性換算かな?既存素材をイベントで溜め込めてる人なら新素材が一番重いハニーベリーが正解か
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646815773/l50