170: 名無しさん 2022/04/14(木) 19:27:44.15
シュヴァルツのモジュールは外れなの?ねえ
171: 名無しさん 2022/04/14(木) 19:29:05.56
自分で判断できるレベルの内容やろシュヴァルツのモジュールは
173: 名無しさん 2022/04/14(木) 19:30:30.38
今回のモジュールはターミネート出し入れ以外全く考慮せず作ってるのが酷いと思う
アシドロやプロヴァンスでそんな戦法絶対に無いからな
アシドロやプロヴァンスでそんな戦法絶対に無いからな
183: 名無しさん 2022/04/14(木) 19:34:03.14
しっぽはs1運用想定の出し入れなんじゃねーの
キルゾーンコロコロ変えるとか
ないか
キルゾーンコロコロ変えるとか
ないか
190: 名無しさん 2022/04/14(木) 19:39:08.51
しっぽ愛好家の自分からしたら、しっぽは攻撃範囲の関係ですぐ死ぬから再配置早いの助かる
196: 名無しさん 2022/04/14(木) 19:41:50.57
モジュールはコストSP再配置とかのシステム面なら無駄ないけど
指定攻撃力アップ系はピンとこない
指定攻撃力アップ系はピンとこない
201: 名無しさん 2022/04/14(木) 19:43:44.59
条件付き攻撃力アップ系は「お前は別にモジュールなくても強いから適当に底上げしといたぞ」と考えたらいいんじゃねーか
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649921929/l50