【アークナイツ】ラップランドも初期キャラ特有のガバガバ調整の産物…

206: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:11:56.82
ラッピー新イベントのガチ人権っぽいな

212: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:15:18.33
さてはハイグリはラッピーの能力無効を対策し忘れたな?

213: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:18:29.36
ラッピーメタられかけてたから特化してなかったけど育成するキャラいないし特化してあげようかな

218: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:20:03.70
他の能力無効化を使うほどに精神破壊こそが至高という考えが強くなっていく
ボクシングワニを受けられた時にそう思った

223: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:23:09.81
ラップランドも初期キャラ特有のガバガバ調整の産物
常時能力無効化の凸型前衛はかなりのギミックブレイカー
能力無効化無効で対策されてたのは仕方がなかったんだ……

224: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:24:05.46
ラッピー効くのかアイツら

228: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:26:42.62
能力無効
能力無効化無効
能力無効化無効貫通

231: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:27:32.63
ファートゥースよりもラップの方が重要だったわ
ボス以外は無効効くからかなり楽になる

237: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:30:41.29
らっぴーたまに使うと割といけるなって思うけどやっぱソーンズが頭おかしい

258: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:37:21.32
>>237
ソーンズは逆に個性無くて使わなくなったな
術攻撃としても地上対空としても火力が中途半端
ギミックが増えてきた最近のボス相手だと役に立たない

271: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:41:31.69
>>258
対ボスっていうか広範囲の雑魚やドローン中堅ボスを見る運用でしょう

275: 名無しさん 2022/05/01(日) 22:43:18.49
>>271
煽りカスでエアプのアホに真面目にアドバイスするとか優しすぎるだろ

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651399099/l50