【アークナイツ】生息演算はドンドン改善してくれるんじゃないか???

567: 名無しさん 2024/08/11(日) 19:28:27.06
生育は作っちゃった以上まぁしゃーないけどドンドン改善してくれるなら良いんじゃね

568: 名無しさん 2024/08/11(日) 19:49:13.50
初回から2回目で改善されなかったんだし無理だろ
索敵とエナドリなくしてリトライできるようにするだけでいいと思うけどな

569: 名無しさん 2024/08/11(日) 20:11:31.57
翠夢、清泉、火の輪あたりは直前のデータからリトライさせて欲しかったわ
難所は決算日に料理とか構成整えてセーブデータ作ってから挑むクセを付ければよかったんだが

573: 名無しさん 2024/08/11(日) 21:04:43.15
常設で多少マシになったと思ったら
拠点完全リセットとか改悪してるとこも多くてだるいわ
天気とか二十日も固定だ

574: 名無しさん 2024/08/11(日) 21:10:25.05
普通モードのお陰で敵の襲撃はヌルくなったな
前回の切り込み隊長とかバディ、破滅はこんなに弱かったか?ってぐらい弱かった

577: 名無しさん 2024/08/11(日) 21:18:38.30
チャレンジモードで第三章まできた
食料も素材も余り出してだいぶぬるくなったぞ
普通モードなんていらんかったんや

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1722833322/l50