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生息演算

  • 2025年3月12日
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【アークナイツ】生息演算は続いて欲しいがあんまり遊んでる人いないっぽいし厳しいのかなあ…

915: 名無しさん 2025/03/08(土) 11:47:19.49 まったり進めてきた生息演算とうとう拠点も詰め所も虚影障壁IIで固め終わってやることなくなってしまった ローグみたいに続いて欲しいがあんまり遊んでる人いないっぽいので厳しいのかなあ…一番好きなコンテンツなんだが 916: 名無し […]

  • 2025年1月22日
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【アークナイツ】理性消費しない常設三つってどのくらいのユーザーがやってるんだろう???

496: 名無しさん 2025/01/20(月) 21:30:46.12 理性消費しない常設三つってどのくらいのユーザーがやってるかパーセントみたいな出てるのかな? かなり個人的な意見なんだけど統合は面白いけど長いから気楽にやれないし保全は白ウィキとかYouTubeとかでカードゲームみたいにとか言わ […]

  • 2025年1月8日
  • 2件

【アークナイツ】生息演算で一番嫌いなの工具グループの自動編入なんやけど他のプレイヤーが苦言呈してるの見たことないの不思議やわ…

642: 名無しさん 25/01/04(土) 23:14:07 生息演算で一番嫌いなの工具グループの自動編入なんやけど他のプレイヤーが苦言呈してるの見たことないの不思議やわ 643: 名無しさん 25/01/05(日) 01:02:33 あんま道具の編成弄らなかったから気にした事ないかもしれんただい […]

  • 2024年12月23日
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【アークナイツ】生息演算、型落ちスマホじゃきついわ…

378: 名無しさん 24/12/23(月) 06:12:03 生息演算やってたら2回も落ちた?型落ちスマホじゃきついわ「鉱山の牢獄を這い進み」の重さに耐えきれない 379: 名無しさん 24/12/23(月) 06:22:01 ホルンウィシャデルくなあたり使って逆走しないと端末によってはマジできつ […]

  • 2024年12月21日
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【アークナイツ】生息は視野確保しないと敵の判別すら出来ないのと無駄にデカいマップの相乗効果がな…

935: 名無しさん 2024/12/18(水) 20:47:45.96 生息は楽しむことも理解することも早々に諦めて作業と割り切ってケミカルライトで稼ぐ方法試してみたら楽になった すぐできると思ってたから拠点レベル2にするまでがだるかったけど 936: 名無しさん 2024/12/18(水) 21 […]

  • 2024年12月20日
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【アークナイツ】生息演算一切やってないわ…

176: 名無しさん 24/12/13(金) 20:53:15 ふと生息演算見たら平和モードなるモードが追加されてて草いつの間に生息演算はもうやることないからTO DO LISTから消したいんやけど無理なんやろか 178: 名無しさん 24/12/13(金) 22:20:19 生意気演算一切やってな […]