【アークナイツ】生息演算は簡単すぎるし危機契約くらいの難易度はほしかったなぁ…

143: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:01:10.43
生息演算ってトロコンしたら終わっていいのか?
簡単すぎるし危機契約くらいの難易度はほしかった
簡単すぎて単調で面白いと思う人いるんかねこのコンテンツ

146: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:28:29.25
>>143
終わりで良いよ
後は時期が来たら追加報酬来るからそれを入手するのに消化するだけ
ローグとかと同じ

147: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:28:32.82
生息演算は中途半端すぎるな
秘境はせめて負荷係数15くらいまであってモジュールデーター報酬位つければええのにな
6とか何も難しくないし何のために素材集めてるのか全く分からんかったわ

150: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:43:26.72
生息は簡単って嘘に騙されないでね運営さん
難しいからもっと簡単にしてよね

151: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:47:18.47
だよな
拠点にボス20体ぐらい同時に流して欲しいよな

152: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:50:10.86
まあローグの高難度に慣れると敵柔らけーってなるのも分かる

153: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:54:29.04
これで難しいって言ってるの見てるとウィシャデル出てくるのも仕方ないんだろうな

154: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:57:12.01
まあ手持ちオペとか育成状況にもよるからな
ある程度揃ってて育ててるハゲには楽勝レベルだな

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1723854924/l50