740: 名無しさん 2024/09/13(金) 21:12:24.39
生息手をだしたけどクソつまらんこれ何日目から面白くなる?修行なんだが
742: 名無しさん 2024/09/13(金) 21:20:22.38
>>740
ずっとそのゲーム性だよ
報酬のためにやるかどうかだけ
ずっとそのゲーム性だよ
報酬のためにやるかどうかだけ
743: 名無しさん 2024/09/13(金) 21:27:06.69
>>740
この先もずっと、生息のせいでアークナイツ辞めたくなるぐらいつまらん状態が続くよ
この先もずっと、生息のせいでアークナイツ辞めたくなるぐらいつまらん状態が続くよ
758: 名無しさん 2024/09/13(金) 22:57:42.73
>>740
ある程度素材集めたら適当に作ってポイント貰って日戻しリセマラ消化で終わりや
ある程度素材集めたら適当に作ってポイント貰って日戻しリセマラ消化で終わりや
744: 名無しさん 2024/09/13(金) 21:27:11.97
ある程度木材集めたら
ケミカルライトガン作りしてロードという技で
報酬全取りできるから、それでよければそれで
ケミカルライトガン作りしてロードという技で
報酬全取りできるから、それでよければそれで
745: 名無しさん 2024/09/13(金) 21:31:42.77
生息は統合みたいにシリーズ化して次もやるつもりなんかね
746: 名無しさん 2024/09/13(金) 21:33:10.38
ええ…ui以外はせんすある開発だと信じてたけど生息は擁護できねえわ
報酬全取り最高効率学んで暇な時にやるか😭
報酬全取り最高効率学んで暇な時にやるか😭
748: 名無しさん 2024/09/13(金) 21:41:03.72
統合より時間かからないからそこだけは優秀やな
749: 名無しさん 2024/09/13(金) 22:10:53.72
生息だけはマジで廃止にしてほしい
ローグも保全もまだ上振れしたときに楽しめたりするけど、生息はデバフのマイナス要素ばかりで通常時がピークとか…
消耗品の素材集め周回ばかりで、楽しめる要素が一つも見つからない、美味しい餌につられて被害者だけが増えてく
ローグも保全もまだ上振れしたときに楽しめたりするけど、生息はデバフのマイナス要素ばかりで通常時がピークとか…
消耗品の素材集め周回ばかりで、楽しめる要素が一つも見つからない、美味しい餌につられて被害者だけが増えてく
引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1725623396/l50