【アークナイツ】生息演算で一番嫌いなの工具グループの自動編入なんやけど他のプレイヤーが苦言呈してるの見たことないの不思議やわ…

642: 名無しさん 25/01/04(土) 23:14:07
生息演算で一番嫌いなの工具グループの自動編入なんやけど他のプレイヤーが苦言呈してるの見たことないの不思議やわ

643: 名無しさん 25/01/05(日) 01:02:33
あんま道具の編成弄らなかったから気にした事ないかもしれん
ただいらない機能だとは思う

644: 名無しさん 25/01/05(日) 01:06:03
どの編成もマックスまで埋まってるから編入されることが無いねんな

645: 名無しさん 25/01/05(日) 05:02:37
自動編入されて困る場面が思いつかん

646: 名無しさん 25/01/05(日) 06:56:42
自動編入がだるいの最初だけやろ
どうせ12枠全部埋めることになるんやから

647: 名無しさん 25/01/05(日) 07:00:38
えぇ…
誤タップ増えまくるし何が何か分からんくなるから最低限しか入れてないワイ少数派なんかな

648: 名無しさん 25/01/05(日) 07:27:18
使う分だけ作れば済む話では…?

649: 名無しさん 25/01/05(日) 07:31:49
>>648
戦闘終了後に結構ポロポロ手に入るやん
あれで勝手に追加されるんやないの

650: 名無しさん 25/01/05(日) 08:42:30
ワイも最低限だけ派

そんでたまにボートとか入れ忘れて詰む

651: 名無しさん 25/01/05(日) 09:26:21
切り替え面倒で一々消してるからあの機能本当邪魔

652: 名無しさん 25/01/05(日) 12:56:21
詰むのは草

653: 名無しさん 25/01/05(日) 14:37:57
毎回使用する最低数が分かってりゃいいけど操作ミスとか試行錯誤する都合上多めに持っていきたいからなぁ
道具は常に1個余らせて編成画面で作ることで自動編入回避してるけどまぁ面倒

654: 名無しさん 25/01/06(月) 01:36:38
採取マシン3種、障壁2種、臨時高台、ライト、氷爆缶、隠密、補給所、ボートまではどの編成でもほぼ固定になってるわ

引用元:open2ch.net