496: 名無しさん 2025/01/20(月) 21:30:46.12
理性消費しない常設三つってどのくらいのユーザーがやってるかパーセントみたいな出てるのかな?
かなり個人的な意見なんだけど統合は面白いけど長いから気楽にやれないし保全は白ウィキとかYouTubeとかでカードゲームみたいにとか言われても意味わかんないからやってないし生息は単純につまんないんだよね
かなり個人的な意見なんだけど統合は面白いけど長いから気楽にやれないし保全は白ウィキとかYouTubeとかでカードゲームみたいにとか言われても意味わかんないからやってないし生息は単純につまんないんだよね
497: 名無しさん 2025/01/20(月) 21:34:10.50
>>496
そんなの知る必要ある
かなり個人的な意見って書いてるけどそれで良いんよ、ソロゲーなんだし他のユーザーがいくらやってようがやってなかろうがいちいち気にする必要もないよ
そんなの知る必要ある
かなり個人的な意見って書いてるけどそれで良いんよ、ソロゲーなんだし他のユーザーがいくらやってようがやってなかろうがいちいち気にする必要もないよ
498: 名無しさん 2025/01/20(月) 21:49:08.61
>>497
いや、そうなんだけどやってる人がいなかったら公式からまた新しいの出ないかなーと思って
もちろんそれを楽しんでる人をディスる意味ではないよ
いや、そうなんだけどやってる人がいなかったら公式からまた新しいの出ないかなーと思って
もちろんそれを楽しんでる人をディスる意味ではないよ
499: 名無しさん 2025/01/20(月) 21:51:06.60
統合戦略だけじゃね人気あるの
500: 名無しさん 2025/01/20(月) 21:52:30.11
保全が意味わからないでやらないのはもったいないような
オペレーターの上に重ねて置くだけだし
オペレーターの上に重ねて置くだけだし
501: 名無しさん 2025/01/20(月) 22:01:35.35
生息はこの間の促進キャンペーンから少しずつ進めてやっと今日ワニ司祭を倒せた
このワニだけでレユニオン全滅させられるんじゃないか
このワニだけでレユニオン全滅させられるんじゃないか
502: 名無しさん 2025/01/20(月) 22:06:08.71
保全はモジュール素材あるからやるしかないんだ
503: 名無しさん 2025/01/20(月) 22:23:43.79
保全は楽しい
月に数回やるだけでいいし
月に数回やるだけでいいし
504: 名無しさん 2025/01/20(月) 22:33:28.95
補完チップは足りてるからやらなくていいんだ……
505: 名無しさん 2025/01/20(月) 22:33:39.43
保全は適当に入れ替えて強オペ置くだけだし早くやっとけばよかった
狙撃重ねて爆速ウィシャロゴ作るのきもちいい
生息は2パーティ組めてから本番なんかな
つまらなすぎてやる気が出ない
狙撃重ねて爆速ウィシャロゴ作るのきもちいい
生息は2パーティ組めてから本番なんかな
つまらなすぎてやる気が出ない
506: 名無しさん 2025/01/20(月) 22:36:09.15
生息演算だけ楽しさが理解らなくて全然触ってないな
それ以外は全部やってると思う
それ以外は全部やってると思う
507: 名無しさん 2025/01/20(月) 22:39:19.69
生息は最初の頃に触っただけだけど出撃する為の素材を回収する為に出撃するみたいなのが無理で辞めたわ
512: 名無しさん 2025/01/21(火) 00:02:22.34
>>507
そんなの序盤中の序盤だけだ
そんなの序盤中の序盤だけだ
508: 名無しさん 2025/01/20(月) 22:43:25.81
保全は更新の度に簡単になってつまらなくなったな
最後までクリア出来なくても報酬取れるのにクリアできないつまらないと文句言う無課金乞食に配慮しすぎ
最後までクリア出来なくても報酬取れるのにクリアできないつまらないと文句言う無課金乞食に配慮しすぎ
514: 名無しさん 2025/01/21(火) 00:13:54.94
>>508
めちゃくちゃわかる
今でも楽しいから報酬とりきっててもたまにやるけど
めちゃくちゃわかる
今でも楽しいから報酬とりきっててもたまにやるけど
509: 名無しさん 2025/01/20(月) 23:00:21.80
生息はテコ入れで実装されたアイテムを手に入れるのにまた周回必要なのがな
絶対に楽をさせないという意思
絶対に楽をさせないという意思
510: 名無しさん 2025/01/20(月) 23:16:47.75
保全も緩和を繰り返してるからね
一番最初のバージョンは手札の運ゲーがもっとキツかったから物量に押し切られる事が多くて正直クソゲーだった
今はヌルゲーになったという意味では楽しくないけどクリア出来ないよりは良い
8層から6層に減ったのもありがたい
一番最初のバージョンは手札の運ゲーがもっとキツかったから物量に押し切られる事が多くて正直クソゲーだった
今はヌルゲーになったという意味では楽しくないけどクリア出来ないよりは良い
8層から6層に減ったのもありがたい
511: 名無しさん 2025/01/20(月) 23:42:44.28
ナマイキはケミカル稼ぎで楽出来るから周回とか要らんだろ
保全はチップとマシン足りてたら最初のモジュールデータ報酬とミッションさえ終わらせたら周回する必要ないし
保全はチップとマシン足りてたら最初のモジュールデータ報酬とミッションさえ終わらせたら周回する必要ないし
513: 名無しさん 2025/01/21(火) 00:13:20.84
保全はローグでしか味わえなかったチートみたいな火力速度マシマシを楽しむゲーム
生息はやることが多くてなにもかもが間に合うまでに時間がかかるマイクラ
生息はやることが多くてなにもかもが間に合うまでに時間がかかるマイクラ
515: 名無しさん 2025/01/21(火) 00:23:31.22
保全はモジュール集めながら
新キャラのスキルをトチ狂わせて楽しむもんだと思う
新キャラのスキルをトチ狂わせて楽しむもんだと思う
516: 名無しさん 2025/01/21(火) 00:47:38.12
保全→モジュールもらえるのにやらないとかある?殲滅作戦と同じ枠でおもろかろうがそうでなかろうがやるモードだと思う
統合→中断もできるし言うほどハードル高くないし普通におもろいけど報酬取り終わった後に走り続けるほど好きにはなれない
生息→ゴミ、ケミカライト修行
統合→中断もできるし言うほどハードル高くないし普通におもろいけど報酬取り終わった後に走り続けるほど好きにはなれない
生息→ゴミ、ケミカライト修行
517: 名無しさん 2025/01/21(火) 00:57:42.31
保全でモジュールもらえるからやるっていうのガチよくわかんない
じゃもらえなくても面白いから保全やるって感じなの?
じゃもらえなくても面白いから保全やるって感じなの?
518: 名無しさん 2025/01/21(火) 01:05:52.35
モジュール目当てにやる人もいれば楽しさを見出してやる人もいるし
両方当てはまる場合もあればどちらにも当てはまらないこともあるだろうね
まったりしようよ
両方当てはまる場合もあればどちらにも当てはまらないこともあるだろうね
まったりしようよ
519: 名無しさん 2025/01/21(火) 01:12:47.75
モジュールは入手手段が限られるので保全にハマれなくてもやるしかないって感じ
一回完走すればいいから緩い方だけど
新オペやお気に入りをバフで壊れにする遊びが楽しめる反面難易度緩和で敵が溶けやすくて歯応えがなくなったのでただの作業ゲーになってしまった感はあるね
一回完走すればいいから緩い方だけど
新オペやお気に入りをバフで壊れにする遊びが楽しめる反面難易度緩和で敵が溶けやすくて歯応えがなくなったのでただの作業ゲーになってしまった感はあるね
520: 名無しさん 2025/01/21(火) 03:36:12.14
同じステージを様々試行錯誤するゲーム性で
1度失敗したら最初から長時間マラソン、がばかばかしくて
統合は報酬分しかやってない
1度失敗したら最初から長時間マラソン、がばかばかしくて
統合は報酬分しかやってない
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1736725047/l50