【アークナイツ】保全はまぁいいけど生息演算だけはダメだわ…

116: 名無しさん 2025/02/19(水) 13:05:17.65
🐰保全もやってくださいねドクター

117: 名無しさん 2025/02/19(水) 13:14:13.05
保全は新キャラお披露目ステージとして
それなりに楽しくなってきた

119: 名無しさん 2025/02/19(水) 13:17:50.01
保全はまぁ二週すれば報酬撮れるからいいけど
生息演算だけはダメだ
安定すると楽らしいけどそこまで構築していくの考えるだけで面倒に

120: 名無しさん 2025/02/19(水) 13:20:30.41
生息こそ真のエンドコンテンツだからなあ
あそこのつよつよボス一通り倒すのは暇つぶしによかった

121: 名無しさん 2025/02/19(水) 13:32:59.25
生息演算はチート料理を量産できるようになると楽しい

123: 名無しさん 2025/02/19(水) 13:44:36.27
生息はとりあえず基地リセットさせて欲しい
基地見るたびにやる気なくす

124: 名無しさん 2025/02/19(水) 14:02:14.50
生息はワニまでやったけど結局ケミカル勢になっちゃった

面白いとは思うんだけどねぇ……

125: 名無しさん 2025/02/19(水) 14:48:02.74
少し前に手をつけて旅芸人までは進めたけどハマる程楽しめなくて結局放置しちゃってる
危道モードもやらずじまい

126: 名無しさん 2025/02/19(水) 15:21:38.67
生息は全てが使いきりなのが常にストレスなんよね
施設の置き直しも出来ないし

129: 名無しさん 2025/02/19(水) 15:31:32.85
>>126
わかる
採取ロボ作るための資材集めと何度もポチポチ作り直す作業が虚無すぎる
マップ毎に資源の上限決めた上でバラけさせて制限時間まで設ける仕様もプレイ時間無駄に引き延ばすための嫌がらせとしか思えなかったわ

127: 名無しさん 2025/02/19(水) 15:21:55.38
迎撃なんて途中のマップでやってたから拠点なんて全然作り込んでないな

128: 名無しさん 2025/02/19(水) 15:30:40.69
永続料理はいいぞ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1739711570/l50