10: 名無しさん 2025/05/21(水) 19:32:49.56
堅守協定って何でこんな評判悪いんだ?
運要素ならローグも同じだと思うんだが
ウィシャデルやロゴスとかがいないと運がいい時でもキツいのかな
まあステージを選択できて敵勢力も一つ撃破で終了にしろとは思った
運要素ならローグも同じだと思うんだが
ウィシャデルやロゴスとかがいないと運がいい時でもキツいのかな
まあステージを選択できて敵勢力も一つ撃破で終了にしろとは思った
30: 名無しさん 2025/05/22(木) 09:30:44.48
>>10
あまりにも運要素に偏っててプレイしてる身として苦痛でしかない所では?
俺も嫌になって途中で辞めた
あまりにも運要素に偏っててプレイしてる身として苦痛でしかない所では?
俺も嫌になって途中で辞めた
12: 名無しさん 2025/05/21(水) 19:48:26.76
9ラウンドくらいまでのうちの数ラウンドは基本敵を流さざるをえないのが不快感煽ってる
プレイヤーが介入できないから対処のしようがないしそこがローグとの大きな違い
イェラグに至っては毎秒ヒョウバクムシが歩いてくるとかふざけてんのかボケ
ただカジミエーシュの術師は囮重装配置するとか対策がわかってきて等級4止めで戦えてくると面白くなる
堅守は常設化してほしいからバランス調整をとても頑張って欲しい
プレイヤーが介入できないから対処のしようがないしそこがローグとの大きな違い
イェラグに至っては毎秒ヒョウバクムシが歩いてくるとかふざけてんのかボケ
ただカジミエーシュの術師は囮重装配置するとか対策がわかってきて等級4止めで戦えてくると面白くなる
堅守は常設化してほしいからバランス調整をとても頑張って欲しい
13: 名無しさん 2025/05/21(水) 20:21:19.84
ドクパン自体高難度の基本戦術だからなあ
ルールの習熟に十分な開催期間だしいいんじゃねか
ルールの習熟に十分な開催期間だしいいんじゃねか
14: 名無しさん 2025/05/21(水) 21:12:37.69
サブ垢も全部やっちゃったわ
5、6等級キャラ半分もいないから逆に簡単だったかもしれない
5、6等級キャラ半分もいないから逆に簡単だったかもしれない
16: 名無しさん 2025/05/21(水) 21:18:58.67
9までに数ラウンドも敵流す必用全くないだろ
急いで補給レベル上げず手持ち増やしつつ7ラウンド前後で補給レベル4に上げて後はランク2~4のキャラを昇進してランク5↑増やしていけば13ラウンドでクリア
マップガチャは1ラウンドバフガチャは4ラウンドでわかるから相性悪かったらスルー
文句言ってる連中って頭悪くて思い通りにクリアできずにつまらないって文句言ってるだけなんだよな
急いで補給レベル上げず手持ち増やしつつ7ラウンド前後で補給レベル4に上げて後はランク2~4のキャラを昇進してランク5↑増やしていけば13ラウンドでクリア
マップガチャは1ラウンドバフガチャは4ラウンドでわかるから相性悪かったらスルー
文句言ってる連中って頭悪くて思い通りにクリアできずにつまらないって文句言ってるだけなんだよな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1747807536/l50