【アークナイツ】マス目タワーディフェンスだからステージ似ちゃうのは仕方ない……よね???

43: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:03:23.16
真面目に質問するけどすまん😅🤚
国産でアクナイの上位互換があるのにまだこのオワコンゲーやってるお前らってマジ何者なん?

https://i.imgur.com/ZlVqPNQ.jpg
https://i.imgur.com/JAZMJTN.jpg

48: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:06:46.30
>>43
可哀想だからアークナイツと比較するのはやめてやれ

51: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:08:50.84
>>43
後発でこれって日本の技術力が相当下がったのかね 
資金力がないだけならいいんだけど

56: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:10:03.54
>>51
ただのアニメゲーなんてこんなもんだよ?
適当に作って適当にサ終を繰り返すだけ
ずーっと昔からやってること

58: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:11:23.12
>>51
原作ありきのソシャゲなんてこんなもんだろ
やる気ないだけ

54: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:09:32.00
>>43
右下に見慣れた顔がいる気がする…..

47: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:06:34.98
アークナイツはキャラ配置する時に
余計なカットイン演出入らずにポンと置けて良いよな

49: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:08:23.74
1年以上経ってバランス崩壊してなければやるかもしれん

59: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:11:31.74
アークナイツを過剰にageるわけじゃないけどあっちは同ジャンルに殴り込みかけるにはちょっと差がありすぎた

65: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:13:12.09
マス目タワーディフェンスだからステージ似ちゃうのは仕方ない……よね?

67: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:13:35.23
日本のソシャゲ開発ってコンシューマの開発経験なかったりするから技術力は正直あんまり高くない

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653671531/l50