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生息演算

  • 2024年9月7日
  • 0件

【アークナイツ】生息は新規だと26日目あたりでなんだこのクソゲーってなりそうだなwwwww

967: 名無しさん 2024/09/06(金) 17:49:45.59 生息は新規だと26日目?あたりに出てくるボスに拠点まで電車道されてゲームオーバーでなんだこのクソゲーってなりそう いやまぁクソゲーだけども あーいうのって無駄に拠点ガチガチに固めたり時間掛けてだらだら遊ぶの好きな人多いと思うん […]

  • 2024年9月2日
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【アークナイツ】生息演算の報酬美味しすぎるな!!!

236: 名無しさん 2024/09/01(日) 17:00:32.77 生息演算の報酬美味しすぎ 毎週更新でこれくらい欲しいわ 239: 名無しさん 2024/09/01(日) 17:26:43.01 生息演算 闘争の潮流→5分で終わり報酬 繁栄の成果→木2000本→ケミカルライト1000個→ロー […]

  • 2024年8月30日
  • 0件

【アークナイツ】生息は結局何やるんかよくわからなくて触ってないわwwwww

909: 名無しさん 2024/08/29(木) 12:17:13.90 生息は何やこれって押したらクソ長チュートリアルが始まってかつ終わっても結局何やるんかよくわからなくて触ってないわ 実際やれば適当に進めれるんだろうけど このゲームのチュートリアルは難しく思わせるだけの出来の悪いものが多い気がす […]

  • 2024年8月24日
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【アークナイツ】エンドコンテンツの中だと生息は最悪だわ…

425: 名無しさん 2024/08/23(金) 21:12:30.89 エンドコンテンツの中で一番マシなのがローグライク 初心者でも遊べるモードあるし 危機契約も導灯も「やれるとこまで」がステージ単位で区切られてるから最悪ではない 生息は最悪 ひと繋ぎのストーリーだし最後の方は初心者じゃどうにもな […]

  • 2024年8月21日
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【アークナイツ】生息は季節とかの要素が無ければ面白かったかもなwwwww

145: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:16:24.65 生息は季節とかの要素が無ければ面白かったかも あの手のゲームってコツコツ地道に好き勝手な非効率プレイするのが楽しいのに時限要素盛り込むの本当にセンスない まぁアークナイツの運営なんだから納得ではあるけど 本国では初日からボコボ […]